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NSR(NVIDIAShadingRasterizer)渲染引擎

(2020-03-06 13:38:55) 百科

NSR(NVIDIAShadingRasterizer)渲染引擎

NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)渲染引擎 :这个渲染引擎称为NVIDIA Shading Rasterizer,它的特点在于:GeForce2 MX核心工作频率为175MHZ.因此,每条渲染引擎的标準填充绿为175Megapixels/s,在只需要单纹理填充的游戏中,由于其每条渲染引擎在一个时钟周期内可以渲染两个纹理。

基本介绍

  • 中文名:NSR(NVIDIAShadingRasterizer)渲染引擎
  • 特点:G工作频率为175MHZ
  • NSR全称:NVIDIA Shading Rasterizer
  • 标準填充绿:175Megapixels/s,
所以,每个时钟周期GeForce2 MX图形晶片的纹理渲染极限数为4个。于是每秒的纹理渲染速度就为175*2*2=700 MigaTexels/s,这对于GeForce 256是个不小的进步。
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