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X-Canvas

(2020-07-29 18:30:45) 百科

X-Canvas

X-Canvas是一款跨平台的HTML5游戏引擎,提供手机游戏开发的完整解决方案。包含了加速引擎,游戏框架,物理引擎。提供了100%的JavaScript开发接口,经过OpenGL硬体加速的Canvas渲染引擎,使你用开发Web的成本而得到原生App的流畅体验。X-Canvas支持Android、iOS、WP8 三大移动平台,採用X-Canvas开发的游戏,可以打包成App在这三个平台上发行。也可以使用X-Canvas的UC浏览器外挂程式,在UC浏览器上直接启动。

基本介绍

  • 中文名:X-Canvas
  • 类型:HTML5游戏引擎
  • 作用:提供手机游戏开发的完整解决方案
  • 组成内容:加速引擎,游戏框架,物理引擎
  • 属于:软体
  • 支持平台:支持Android、iOS、WP8 

加速引擎

HTML5加速引擎
加速引擎是一个使用OpenGL硬体加速实现的HTML5的运行环境,提供了100%标準的Canvas和JavaScript接口,经过了硬体加速后,使用JavaScript开发的游戏也能达到几乎原生套用的效果。加速引擎有2个版本:浏览器外挂程式;AppLib版。
浏览器外挂程式,直接安装的手机中,这样就可以使X-Canvas的游戏直接跑在浏览器上。
AppLib,这个库是为了方便游戏打包成App所提供的,这样使X-Canvas的游戏也可以发布在App Store或Google Play中。
毫无疑问,无论你用哪个版本的加速引擎,你的代码都是无须修改的,相当方便简单。
X-Canvas

JS游戏框架

HTML5的Canvas接口是简单的,并不满足快速开发的需求,X-Canvas提供了可选的JS游戏框架,提供诸如MovieClip、Bitmap,Container等API,让你开发JavaScript就好像开发Flash一样。
var container = new Container();
container.x = 100;
container.alpha = 0.5;
container.onClick = someOneClick;
stage.addChild(container);
这些代码是否是曾相识。
另外游戏框架还支持Flash直接导出MovieClip等Flash对象,儘可能使开发者更专注于游戏的内容本身。

物理引擎

很多游戏都需要物理碰撞引擎,X-Canvas提供了一个Box2D的版本,希望将简单,高效进行到底。

硬体接口

毫无疑问,AppGame有着更好的硬体接口,诸如重力感应/GPS/摄像头/多点触摸,都没有任何的使用限制,在WebGame中,儘管各大浏览器已经加大支持力度,但仍然达不到AppGame的效果。
X-Canvas结合了一些AppGame的优势,对HTML5的运行环境进行了重新解析,WebGame在X-Canvas下有了重新演绎。
X-Canvas严格遵守HTML5规範,对HTML5的Canvas进行了OpenGLES硬体加速,令到使用X-Canvas开发的WebGame(下称XcGame)也能达到几乎和AppGame相当的流畅体验。
很多人会认为这样是不可思议的,不过X-Canvas做到了,X-Canvas提供了一个极速的HTML5运行环境,在浏览器上以一个浏览器外挂程式形式存在,这样就使原本WebGame可以在X-Canvas运行环境中得到极速体验。只要安装了X-Canvas的浏览器外挂程式,就可以使XcGame飞起来,并且拥有了WebGame的所有优点。
那幺这个X-Canvas运行环境是否可以和游戏程式一起,打包成App独立发行呢?
答案当然是可以的,X-Canvas提供脱离浏览器的运行环境库,这样就使X-Canvas的游戏打包成App,发行在App Store或Google Play中。
也就是说X-Canvas使你的WebGame既可以跑在浏览器上,也可以当普通App来安装。
X-Canvas就是让开发者更关注游戏的内容,而不是去参与AppGame or WebGame的口水大战。
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