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Blur Studio

(2020-04-16 09:13:10) 百科

Blur Studio

Blur Studio,是业界最知名的CG动画公司之一,成立于1995年。他们的工作室位于美国加利福尼亚州,是一个艺术级的特效动画工作室。

基本介绍

  • 外文名称:Blur Studio
  • 总部地点:美国加利福尼亚州
  • 成立时间:1995年
  • 经营範围:CG动画公司

企业介绍

他们的作品主要涉及游戏行业,同时还涉足电影、商业和音乐电视等领域。
Blur Studio
在软体方面,Blur Studio从DOS版本的3ds 1.0就开始使用它,3ds max发布以后Blur Studio顺理成章开始使用3ds max,并且他们也是Autodesk的beta版测试组成员。Blur Studio从2006年开始使用XSI 製作角色和表情动画,而在建模、灯光、材质和渲染方面仍然使用3ds max,仅仅是用XSI来製作角色和表情动画。
在动画方面Blur工作室做过很多优秀的影片如届奥斯卡金像奖“最佳动画短片”提名的五部短片之一《GOPHER BROKE》。Blur的目标是创造自己的电影和短片,自己编剧、导演、有自己的生产线、做自己的故事。每年都能做出新的作品。工作室里的每个人可以做出任何形式的创意。一些人负责做故事大纲,一些人负责画故事板,其他的人写故事剧本。然后所有的管理者在一起投票选出最好的题材。这样就得到了不同题材的故事:科幻题材,动作片,戏剧及卡通片。
自从1995年以来,模糊工作室已经将获奖的视觉效果,动画和设计,其创作技巧运用在不同的媒体。他们生产的三维动画角色、运动设计和视觉效果进行电影和电视的特效和游戏动画的製作,在威尼斯,加利福尼亚,我们保持艺术创作的激情和兴奋,从我们的董事、动画、设计师到概念艺术家和作家在与客户不断寻求合作创新的方法,其目的在于引人注目的视觉与讲故事的方法。
在2004年,模糊被提名为它的第一个奥斯卡是最初的短片“Gopher Broke” 这是部策划已久的电影,我们已经写信拟定,导演创造了多年来发展原创内容和建立稳固的渠道,可以扩展进行特效电影拍摄。我们还有几个项目在开发的阶段,跨越所有音乐领域,科幻小说,动作片、冒险片、幻想以及家庭题材。另外Blur Studio内部也加入了几个董事和作家去进行故事片创作。
今天,Blur Studio随着动作捕捉系统水平的不断发展,导演、製片人和艺术家,通过一个途径在电脑中把生命带给不同类型的生物,Blur Studio的工作还在继续增长。最近,Blur Studio与詹姆斯·卡梅隆合作了科幻大片《阿凡达》,还有製作了诸如卢卡斯艺术的宣传片《星球大战旧共和国》和《原力释放》。Blur Studio将继续为喜欢他的网客户工作:EA,FOX,微软,环球影城,哥伦比亚广播公司(CBS),Y&R,华纳兄弟公司,Activision等等。

作品

游戏动画-《魔兽争霸3》《魔兽世界》《变形金刚》《终结者4》《古墓丽影》《战锤》《星球大战原力释放》《蝙蝠侠》《但丁的地狱》《DC Universe Online 》《质量效应》《光环战争》《金刚狼》 《英雄联盟》等
影视后期-《X战警》《后天》等,并参于製作《变形金刚》《终结者4》《加勒比海盗3》《机械公敌》《阿凡达》《Dragon Age: Origins》等
动画短片-《绅士的决斗》《A Gentleman’s Duel》《地鼠的故事》《Gopher Broker》《野人》等
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