勇敢心资源网

当前位置:首页 > 百科 / 正文

Photoshop移动UI设计

(2020-05-21 04:53:11) 百科
Photoshop移动UI设计

Photoshop移动UI设计

《Photoshop移动UI设计》是2016年人民邮电出版社出版的图书,作者是张晨起。

基本介绍

  • 书名:Photoshop移动UI设计
  • 又名:移动UI设计
  • 作者:张晨起
  • 页数:152
  • 定价:49.8
  • 出版时间:2016-6
  • 开本:16

图书简介

本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智慧型手机的作业系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘製方法与技巧。
本书共5章。第1章和第2章主要讲解智慧型手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App
界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone三种主流智慧型手机作业系统设计规範和设计原则,以及图形、控制项、图示和完整界面的具体製作方法。
本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。

目录

第1章 手机UI设计基本概念 1
1.1 关于手机 2
1.1.1 手机的分类 2
1.1.2 手机的解析度 3
1.1.3 手机的色彩级别 3
1.2 了解UI设计 3
1.2.1 什幺是UI设计 4
1.2.2 手机UI设计 4
1.2.3 手机UI设计的特点 4
1.2.4 手机UI与平面UI的区别 5
1.3 手机界面设计的原则 5
1.3.1 界面效果的整体性和一致性 5
1.3.2 界面效果的个性化 5
1.3.3 界面视觉元素的规範 6
1.4 手机界面设计的流程 6
1.4.1 确认设计对象 6
1.4.2 绘製设计草稿 7
1.4.3 完成界面绘製 7
1.4.4 输出正确格式 8
1.5 图示的格式和大小 8
1.5.1 PNG、GIF和JPEG格式 8
1.5.2 其他格式 9
1.5.3 图示的大小 9
1.6 设计尺寸的单位 10
1.6.1 解析度 10
1.6.2 英寸 10
1.6.3 网点密度 11
1.6.4 萤幕密度 11
1.7 常用软体工具 12
1.7.1 Photoshop 12
1.7.2 Illustrator 12
1.7.3 Flash 12
1.7.4 3DS Max 12
1.7.5 Iconcool studio和Image Optimizer 13
1.8 本章小结 13
练习题 14
第2章 常见的手机系统 15
2.1 苹果系统(iOS) 16
2.1.1 iOS界面特色 16
2.1.2 iOS的基础UI组件 16
2.1.3 iOS开发工具 16
2.1.4 iOS的设备 17
2.1.5 iOS 8与iOS 9 18
2.2 安卓系统(Android) 22
2.2.1 Android优势 23
2.2.2 Android界面特色 23
2.2.3 Android的基础UI组件 23
2.2.4 关于深度定製系统 23
2.3 Windows Phone作业系统 26
2.3.1 了解Windows Phone 26
2.3.2 Windows Phone 7与Windows Phone 8系统 26
2.3.3 Windows Phone 8系统特色 26
2.3.4 Windows Phone的基础UI组件 28
2.4 其他系统 28
2.4.1 Symbian作业系统 28
2.4.2 黑莓系统 28
2.5 本章小结 29
练习题 30
第3章 iOS系统套用 31
3.1 iOS App设计概述 32
3.1.1 关注主任务 32
3.1.2 提升用户关注内容的权重 32
3.1.3 使用方法明显、易显 32
3.1.4 使用以用户为中心的术语 33
3.1.5 界面元素要一致 33
3.2 iOS系统界面设计规範 33
3.2.1 确保程式通过 33
3.2.2 确保程式在iPhone和iPad上通用 34
3.2.3 重新考虑基于Web的设计 34
3.3 iOS系统基本图形绘製 34
案例 绘製iOS 9的解锁界面 35
案例 绘製iOS 9小图示 38
3.4 iOS系统控制项的绘製 40
案例 绘製iOS 9日期拾取器 44
案例 绘製iOS 9的分段控制项 47
3.5 iOS图示绘製 48
3.5.1 设计图示的特点 48
3.5.2 设计图示的标準 49
3.5.3 图示的分类 49
案例 绘製iOS 9的拨号图示 52
3.6 设计中的图片 54
案例 绘製扁平化图示 55
3.7 iOS 8与iOS 9界面对比 58
3.7.1 新字型 58
3.7.2 套用切换 59
3.7.3 Spotlight 59
3.7.4 电池使用细节 59
3.7.5 相机套用 59
3.7.6 分享界面 60
3.7.7 Siri界面 60
3.7.8 键盘大小写切换 60
3.7.9 听写界面 60
3.7.10 圆角 61
3.8 综合案例 61
综合案例——绘製滑动界面 61
综合案例——绘製iOS 9 游戏中心界面 64
综合案例——绘製游戏小界面 70
3.9 本章小结 76
练习题 77
第4章 Android系统套用 78
4.1 Android App UI概论 79
4.2 Android App UI设计原则 80
4.3 Androd界面设计风格 83
4.3.1 设备与显示 83
4.3.2 主题样式 83
4.3.3 单位和格线 83
4.3.4 触摸反应 84
4.3.5 字型 85
4.3.6 颜色 85
4.3.7 图示 85
案例 绘製Android通知图示 87
4.3.8 写作风格 89
4.4 Android App常用结构 89
4.5 控制项设计 90
案例 绘製Android固定选项卡 91
案例 绘製Android进度条 96
案例 绘製Android开关按钮 98
案例 绘製Android提示对话框 101
4.6 绘製启动图示 103
4.6.1 图示设计规範 104
案例 绘製Android电子信箱图示 104
4.6.2 图示的特点 109
4.6.3 绘製图示时的注意问题 109
4.6.4 图示类型 109
案例 绘製Android选择栏 110
4.7 特效的使用 112
4.8 综合案例 113
综合案例——绘製Android解锁界面 113
综合案例——绘製Android通知栏 117
4.9 本章小结 122
练习题 123
第5章 Windows Phone系统套用 124
5.1 Windows Phone App设计特点 125
5.2 Windows Phone App设计原则 126
5.3 界面设计框架 127
5.3.1 页面标题 127
5.3.2 进度指示器 127
5.3.3 滚动查看器 128
5.3.4 主题 128
5.4 UI设计的分类 128
5.4.1 开始萤幕 128
5.4.2 萤幕方向 129
5.4.3 通知 129
5.4.4 文本字型 129
5.4.5 状态栏 130
5.5 应用程式控制项设计 130
5.5.1 应用程式控制项分类 130
5.5.2 系统控制项规範 132
5.6 Windows Phone 图示绘製 133
5.7 综合案例 134
综合案例——绘製Windows Phone语音设计界面 134
综合案例——绘製Windows Phone应用程式界面 136
综合案例——绘製Windows Phone可爱游戏界面 141
5.8 本章小结 148
练习题 149
附录一 Android M作业系统前瞻 150
附录二 Windows Phone 10
作业系统前瞻 152
声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:baisebaisebaise@yeah.net
搜索
随机推荐

勇敢心资源网|豫ICP备19027550号