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界面设计师

(2020-05-11 17:29:07) 百科
界面设计师

界面设计师

UI设计师即(界面设计师)则指从事对软体的人机互动、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

基本介绍

  • 中文名:界面设计师
  • 别称:UI设计师
  • 工作内容:研究人与界面的关係,研究人等
  • 图形设计:传统意义上的“美工”

概念

“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师即(界面设计师)则指从事对软体的人机互动、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
职业概述 不单纯从事美术绘画,而需要定位软体使用者、使用环境、使用方式并且最终为软体用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关係,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软体产品的产品“外形”设计。二是互动设计,主要在于设计软体的操作流程、树状结构、操作规範等。一个软体产品在编码之前需要做的就是互动设计,并且确立互动模型,互动规範。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试互动设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭藉设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

工作内容

负责软体界面的美术设计、创意工作和製作工作;
根据各种相关软体的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行最佳化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的套用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。

职业要求

教育培训

在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、互动设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软体工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。

工作经验

一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软体,html、Dreamweaver等网页製作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软体,且具备其它软体套用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软体或网际网路套用产品的人机互动方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机互动设计的学习和工作经历者优先。
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职业发展

由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标準,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
GUI设计师与UI设计师的区别是什幺以及UIUE的区别具体工作有什幺不同
UI(用户界面)是广义概念,包含软硬体设计,囊括了GUI 、UE以及ID(互动设计)。
GUI(用户图形界面)就是界面美工,只管软体视觉界面,比UI窄。目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。大多出自美术院校。
ID(互动设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软体工程师在做。
UE(用户体验) 关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎幺用软体或者硬体才觉得顺心就手的。现在会做这个的设计师不太多。
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