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脆弱-再见月之废墟

(2020-06-07 19:12:24) 百科
脆弱-再见月之废墟

脆弱-再见月之废墟

NBGI公司今天开放了一款Wii新作《脆弱~再见月之废墟(FRAGILE~さよなら月の廃墟~)》的官方网站,《脆弱~再见月之废墟》是一款“废墟探索”RPG游戏,目前并未发表关于本作的详细信息。

[脆弱~再见月之废墟]最新情报

独自一人——少年在月光下的废墟中寻找着什幺?

本作的故事背景被设定为距现实世界并不十分遥远的未来,游戏的主人公塞特(セト)为了寻找伙伴的蹤迹而独自踏上了探索月之废墟的道路。没有了人类的蹤迹,到处是彻底荒废的街道和建筑,这就是主人公将要探索的月之废墟。

玩家要与主人公一起,在探索的过程中找出成千上万的居民神秘失蹤,小镇荒废为废墟的幕后真相。在探索废墟的过程中,玩家还将面对隐藏在黑暗阴影中恐怖恶灵的袭击。在一次次击退恶灵,利用电灯、金属探测器等废墟中遗留的道具装备寻找隐藏秘密的过程中,玩家将逐步了解隐藏在废墟中那不为人知的故事。

NBGI强力开发阵容打造幻想题材RPG

基本介绍

  • 中文名:脆弱~再见月之废墟
  • 外文名:FRAGILE~さよなら月の廃墟
  • 游戏平台:Wii
  • 游戏类型:RPG

游戏简介

游戏中文名称: 脆弱~再见月之废墟
英文/日文名称: FRAGILE~さよなら月の廃墟~
游戏平台: Wii
游戏类型: RPG
游戏发行: NBGI
游戏製作: NBGI

正文

担任本作游戏设计和图形、动画效果製作工作的,是NBGI旗下曾经参与开发《七勇士~摩尔摩斯骑兵队》和《维纳斯与布雷斯~魔女与女神的破灭预言》等人气游戏的实力开发小组。负责游戏製作工作的,则是曾开发《霸天开拓史》和《信赖铃音 萧邦之梦》的製作团队。如此强大的开发阵容,无疑为游戏的实际素质提供了有力的保障。
本作试图通过深邃的世界观,结合极富幻想色彩的游戏画面效果和独特的游戏系统,为玩家展现一款全新概念的RPG作品。开发小组表示,游戏的设计初衷并非单纯意义上的冒险,而在于表现“一生一世的命运相会”和“人与人之间相互依存共渡难关”等意义更为深远的宏大主题。
在寂静中悄然逝去,在似曾相识的小镇废墟中探索
主人公塞特所探索的这座月之废墟,实际上并非荒废百年的遗蹟,而是不久前依然有许多人居住和生活的场所。然而就是这样一座原本生机勃勃的城市,洋溢着生活气息的街道上居民的蹤迹突然消失的无影无蹤,巨大的反差感和如同风化般的衰败感带给人一股强烈的视觉冲击。
行走在空无一人的小镇中,感觉似乎是所有的居民在一瞬间同时消失,只留下空蕩蕩的街道和建筑一般令人不寒而慄。但为了求得生存,主人公必须要不断探索,寻找废墟中能够使用的各种道具,一边搜寻伙伴的蹤迹,一边探索正在一步步走向毁灭边缘的世界中隐藏的真实。
丰富的游戏方法,使用Wii手柄探索阴暗的废墟
为了探索废墟中黑暗的角落,电灯自然就是不可或缺的重要工具。使用Wii的遥控器手柄,主人公还可以随心所欲地将灯光指向任何一个方向,探索那些可能隐藏着秘密和机关的场景。另外,游戏中还会有类似于金属探测器等装备登场,玩家可以利用他们搜寻埋藏在地面下的宝藏。
从游戏画面来看,很多镜头中塞特手中都持有一根树枝一样的道具,相信应该是使用Wii遥控器手柄进行探索或战斗的工具。但究竟怎样用这样一根小小的树枝与出没在废墟中的恶灵战斗,开发小组并没有给出明确的解释,让我们一起期待下一次本作更多详细情报的公开。
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