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视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究

(2020-07-18 00:00:22) 百科
视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究

视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究

《视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究》在解释视觉系统的基础上,讲解了视觉对形状、位置、颜色和亮度以及运动等特性的认知原理。花了较大的篇幅来讨论活动影像(影视节目)中涉及的视觉原理,并一定数量地引述了我国文化尤其是中国古典文学中涉及视觉感受的範例。对于当前的一些热门话题,例如立体摄影、立体电影、光学错觉等,《视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究》亦有较为详细的讲述。

基本介绍

  • 书名:视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究
  • 出版社:世界图书出版公司北京公司
  • 页数:307页
  • 开本:16
  • 品牌:后浪出版公司
  • 作者:李铭
  • 出版日期:2012年6月1日
  • 语种:简体中文
  • ISBN:9787510042379

基本介绍

内容简介

《视觉原理:影视影像创作与欣赏规律的探究》具有:1.针对性,结合中外影视节目 揭示影视创意规律与魅力之所在;2.可读性,旁徵博引古诗名句 阐述视觉感受和语义意象之关係;3.新颖性,详细讲解立体电影奥秘 教你怎样拍摄观看立体照片;4.趣味性,寓教于乐 益智拼图 光学错觉图片 琳琅满目目不暇接;5.普适性,科学严谨 深入浅出 可供专业影视业余摄影爱好参考。

作者简介

李铭,男,1946年7月生于北京。1969年7月毕业于北京电影学院电影工程系。北京电影学院数字媒体技术研究所/影视技术系教授级高工。
主要着作有,《数字时代的影像製作》(主编),《影视技术概论(修订版)》、《中国电影专业史研究(电影技术卷)》、《缩微摄影技术等级标準培训教材》(合着),《电影摄影技术》、《电影摄影与照明设备》、《电影电视磁带录像技术词典》、《影视製作者指南》、《现代摄影加工》(合译),《技术成就梦想——现代电影製作工艺探讨与实践》、《理论支撑未来——电影工艺相关理论与科技研究》(撰稿),《电影技术百年》(编委/撰稿),《中国缩微摄影工作事典》(副主编)等。

图书目录


绪论
第一部分:人的视觉系统
第一章人的眼睛
1.1概述
1.2人眼的构造
1.2.1眼球壁
1.2.2眼内腔和内容物
1.2.3视神经和视路
1.2.4眼附属器
1.3视网膜
1.3.1视网膜色素上皮层
1.3.2视网膜感觉层
1.4视路
第二章视觉功能
2.1视觉的基本功能与基本特性
2.1.1光谱感受能力与分辨能力
2.1.2光强度感受能力与分辨能力
2.1.3光的空问辨别能力
2.1.4光的时问辨别能力
2.2眼球的运动
2.2.1眼球的运动方式
2.2.2眼球运动的实现
2.3视觉影像的形成
2.3.1倒立的实像
2.3.2眼睛的调焦与聚焦
2.4视线与视野
2.4.1视线
2.4.2视野
2.4.3一般观看过程
2.4.4视野与影视画面宽高比的关係
2.5光量的控制
2.6视觉适应
2.6.1明适应与暗适应
2.7时间因素与空间因素
2.8强度的差别
2.9同时对比(反差)
2.9.1横向抑制
2.9.2对比(反差)
2.9.3边缘
2.9.4通道
2.10连续对比
2.10.1敏感度
2.10.2余像
第三章仿生眼
第二部分:图形知觉
第四章图形知觉的形成
第五章神奇的视觉现象
第六章图形与背景的分离
6.1突出图形的手段
6.2掩饰图形的手段
第七章视觉组织的格式塔原理
7.1接近性
7.2相似性
7.3良好的连续性
7.4闭合性
7.5小型性
7.6对称性
7.7环绕性
7.8简明性
第八章创造性视觉思维
8.1创造性思维与视觉思维
8.2寓教于乐
8.2.1七巧板
8.2.2十五巧板
8.2.3摺纸游戏
8.3创造性视觉思维在影像与影视的创作与製作上的运用
第三部分:深度知觉
第九章深度感的形成
9.1深度感
9.2双目的位置
9.3深度感的形成
第十章单目深度线索
10.1相互遮挡
10.2线性透视
10.3大小恆常
10.4相对高度
10.5纹理梯度
10.6大气透视
10.7光影
10.8运动视差
10.9视力调节
第十一章双目立体视觉
11.1双目立体视觉的获得
11.2立体摄影
11.3立体图对与立体镜
11.4裸眼观看立体图对
11.5偏振法与双色法观看立体影像
11.6柱镜法与狭缝法
11.7立体影像中的立体窗
11.8怎样用普通相机拍摄立体影像
11.9利用视差绘製的“立体图”
11.10随机点单一影像立体图
11.11巧用看立体影像的方法找出二图的差异
11.12反光镜法看立体图对影像
11.13单眼看立体图对影像获得深度感的方法
11.14从二维图片看三维影像的方法
11.15 2D转3D
11.16自製简易立体镜
11.16.1观看图片的立体镜
11.16.2幻灯片立体镜
11.16.3大幅面立体图对的看片器
11.17立体影像呈现与观看中的一些有趣现象
第十二章立体电影
12.1立体电影的起源
12.2立体电影的类型
12.2.1需要戴眼镜的立体电影
12.2.2不需要戴眼镜的立体电影
12.3我国立体电影的发展历程
12.4数位技术引入立体电影
12.5数字立体电影
12.5.1偏振技术
12.5.2分色技术
12.5.3液晶光闸技术
12.6 4D电影
第十三章全息摄影
第四部分运动知觉
第十四章运动的感知
第十五章运动知觉的四种方式
15.1真实运动
15.1.1头不动眼也不动
15.1.2头不动眼动
15.1.3眼不动头动
15.2似动运动
15.3诱发运动
15.4运动后效
第十六章从活动图画玩具到电影和电视
16.1幻灯(17世纪中叶)
16.2幻盘
16.3诡盘
16.4走马盘
16.5翻页动画书
16.6活动视镜
16.7活动视镜剧场
16.8诡盘投影机
16.9活动视镜投影机
16.10光学影戏机
16.11穆托斯科普窥视镜
16.12电影视镜
16.13电影机
16.14尼普科夫圆盘
16.15贝尔德机械电视
第十七章活动影像的似动原理
17.1视觉暂留说
17.2φ现象似动说
17.3视觉暂留兼φ现象似动说
17.4短程似动说
第五部分彩色知觉
第十八章彩色特性
18.1光谱
18.2色彩的种类
18.2.1无彩色
18.2.2彩色
18.3色彩的基本特性
18.3.1色调
18.3.2纯度(彩度、饱和度)
18.3.3明度
18.4识别物体及其颜色的三要素
18.4.1光
18.4.2物体
18.4.3观察者
第十九章彩色变化
19.1彩色调加
19.1.1单片DMD系统
19.1.2多片DMD系统
19.2彩色调减
第二十章空间与彩色
20.1同时彩色对比
20.2适应
20.3空间同化
第二十一章时间与彩色
21.1余像
21.2潜隐
第二十二章色彩的生理与心理效应
22.1红色
22.2橙色
22.3黄色
22.4绿色
22.5蓝色
22.6紫色
22.7棕色
22.8黑色
22.9白色
22.10灰色
第二十三章电影中的色彩
23.1人工染色和机械染色
23.2整体染色和调色
23.3染色片基
23.4麦克斯韦尔的彩色摄影理论
23.5加色法电影
23.5.1交替滤光法
23.5.2分光记录同时混合法
23.5.3柱镜法
23.5.4彩屏法
23.6减色法
23.6.1双面涂层法
23.6.2扩散转移法
23.6.3银漂法
23.6.4染印法
23.6.5外偶法
23.6.6内偶法
23.7电影中的色彩审美
第六部分视觉恆常与错觉
第二十四章亮度恆常与错觉
24.1视觉恆常与视觉错觉的类别
24.1.1生理错觉
24.1.2认知错觉
24.2即时对比亮度错觉
24.3同化错觉
24.4适应性与稳定性
24.5Scintillating栅格错觉
24.6梯级光楔上的错觉
第二十五章大小恆常与错觉
25.1 Müller—Lyer错觉
25.2 Ponzo错觉
25.3水平垂直错觉
25.4 Ebbinghaus错觉
25.5同化作用
第二十六章颜色恆常与错觉
26.1色温的影响
26.2环境对色彩感觉的影响
26.3霓虹色错觉
第二十七章深度恆常与错觉
27.1凸凹转换错觉
27.2凹脸错觉
27.3艾密斯怪屋
27.4怪坡与抗重力小屋
27.5凹脸错觉
27.5.1纸龙模型运动过程中的纸龙头部运动错觉
27.5.2观察者围绕纸龙模型运动过程中的纸龙头部运动错觉
27.5.3白色凹脸纸龙引起的错觉
27.5.4以凸脸纸龙模型为对照物的凹脸纸龙运动错觉
27.5.5利用凹脸纸龙模型立体图对消除凹脸错觉还原纸龙凹脸原貌
27.5.6结论
27.6街头绘画立体错觉
主要参考文献
出版后记
  
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