《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:製造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
基本介绍
- 中文名:泰拉瑞亚
- 原版名称:Terraria
- 其他名称:泰拉 TR
- 游戏类型:动作 冒险 独立 创造 角色扮演
- 游戏平台:Windows/Mac OSX/Linux
iOS/Android/Windows Phone
3DS/Wii U/XBOX360/XBoxOne/PS3/PS4/PS Vita - 所属系列:沙盒游戏
- 地区:全球
- 开发商:Re-Logic
- 发行商:Re-Logic,505 Games
- 销售:STEAM,GOG,Google Play,Amazon,itunes,Windows Phone store
- 发行日期:2011年5月16日(PC)
- 製作人:Yorai "Yoraiz0r" Omer(程式开发),Skiphs(程式开发、网站),Victor "Crowno" Moura(原画、网站),Jim T Myhre "Jimmarn" Kjexrud(原画),Oneman(原画),Jamison "Lazure" Hayes (原画)
- 总监:Arkhalis(质量总监、测试员),David "D-Town" Phelps(业务总监),Whitney "Cenx" Spinks(创意总监、首席开发者),Andrew "Redigit" Spinks(CEO、首席开发者)
- 原作:Re-Logic
- 音乐:Scott Lloyd Shelley
- 内容主题:生存/建筑/冒险
- 玩家人数:单人/多人在线上
- 游戏画面:2D横版平面,3DS版裸眼3D
- 最新版本:Windows:1.3.0.7(2015年7月24日)
Android:1.2.8798(2015年3月26日)
iOS:1.2.8631(2015年6月1日)
Windows Phone:1.2.0(Dec 22,2014)
家用游戏机平台:1.06(2015年6月4日)
MAC/Linux:1.3.0.7(2015年7月24日) - 发行阶段:正式版
- 结局数:无结局
- 主要角色:玩家 嚮导 商人 护士
- 默认语言:英、日、德、意、法、西
- 配置需求:Net4.0 以及 XNA4.0
- 设计师:Andrew "Redigit" Spinks
背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,殭尸和各种眼球怪就会出现,要幺杀死他们,要幺就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那幺地下就是玩家战斗的地方。
角色设定
主角设定
游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头髮,眼睛,皮肤和衣服的颜色。

不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质锄头和铜质斧头。
Boss设定
名称 | 出现方式 | 召唤方式 |
---|---|---|
克苏鲁之眼Eye of Cthulhu | ①玩家的HP大于200,防御大于10 ②玩家没在这个世界打过它 ③玩家家中有三以上NPC 满足条件后每晚有1/3的机率它会冒出来,出现之前,游戏萤幕下方会有提示:玩家觉得有啥邪恶的玩意正在偷窥玩家(You feel an evil presence watching you.),出现这条信息20-40秒之后,boss就会出现 | 使用邪恶的眼球 |
蜂后Queen Bee | 当玩家在地下丛林中游蕩时,会遇到蜂巢,撬开蜂巢外围含有蜂蜜和小蜜蜂的砖块后,即可进入蜂巢内部,敲碎蜂巢内的卵,蜂后就出来了。 | 使用蜜蜂分泌物 |
寒冰巨人Ice Golem | 在一个大雪纷飞的天气里(暴雪天气Blizzard)去雪地,就可能会刷新出来。 夜晚,水蜡烛,战争药剂都能增加它的刷新机率 | 自动刷新 |
史莱姆王King Slime | 白天,高度为0英尺以上,而且要是绿色草地 在地图的外侧的三分之二部分,地图中间的三分之一部分是兔子的刷新範围,而剩下的外侧的三分之二部分就是这个BOSS的刷新範围。 满足上麵条件后,它有1/300的机率会刷出来,同样,战争药剂和水蜡烛能增加这个机率 | 使用史莱姆王冠 |
骷髅王Skeletron | 晚上去地牢门口与守门人对话,选择诅咒(Curse)选项,就能召唤出boss | 使用裁缝巫毒玩偶 |
地牢守护者Dungeon Guardian | 在没有打败骷髅王的情况下进入地牢,当玩家的高度低于0(海拔)时,地牢守护者就会出现 地牢守护者设定的意义就在于杀死不按照规则进入地牢的玩家 | 自动刷新 |
克苏鲁之脑BrainofCthulhu | 猩红之地长得像一只扭曲的恶魔之手,在这些手指的尽头一般都会看到一颗恶魔心脏。用炸弹或者净化粉末破开阻挡玩家的血腥石块之后就能用锤子敲掉它们。每敲掉三个之后,boss就会现身攻击玩家 | 使用血性脊柱 |
世界吞噬者Eater of Worlds | 在腐蚀之地的大坑底部,能看到一颗发光的暗影之球,用炸弹或者净化粉末敲掉暗影之球。敲掉三个暗影之球后,boss就会现身 | 使用蠕虫诱饵 |
血肉之墙Wall of Flesh | 在地狱游蕩的时候,玩家偶尔会碰见一种脚下吊着个人偶的恶魔,叫巫毒恶魔(Voodoo Demon),杀死它就能得到一个嚮导巫毒人偶(Guide Voodoo Doll),把这人偶扔进地狱的岩浆里,(同时玩家家中的NPC嚮导会作为祭品)就能召唤出血肉之墙。 | 使用嚮导巫毒玩偶 |
白龙Wyver | 在玩家打败肉山后,在空岛的高度左右,就可能随机刷出boss | 自动刷新 |
机械毁灭者The Destroyer | 肉山后的夜晚,玩家可能看见这种信息 You feel vibrations from deep below You feel a quaking from deep underground 那幺这个晚上boss就会出现攻击玩家 | 使用机械蠕虫 |
机械骷髅王Skeletron Prime | 肉山后的夜晚玩家可能看到这两种信息 You feel the air getting colder around you The air is getting colder around you 出现这条信息就代表机械骷髅王将要刷新 | 使用机械颅骨 |
双子魔眼The Twins | 一样的肉山后,如果未打败过它,可能自动刷出来,提示信息是 This is going to be a terrible night | 使用机械魔眼 |
石巨人Golem | 扫蕩神庙的途中玩家会遇到一堆箱子,箱子里都会有一种叫蜥蜴神庙动力电池(LihzahrdPowerCell)的东西,神庙里游蕩的两种怪也都有0.5%的机率会掉落。 然后,在神庙尽头的大房间里,玩家会找到神庙祭坛(LihzahrdAltar),拿着玩家手里的电池,右键塞进祭坛里,boss就会现身。 | 于神庙祭坛召唤 |
世纪之花Plantera | 肉山后,玩家每杀死一个机械BOSS,地下丛林之中就会刷出一个普兰黛拉的花苞(Plantera'sBulb),用镐子或者钻头摧毁它,即可召唤这个BOSS。 | 自动刷新 |
圣骑士Paladin | 打败世纪之花,然后到地牢里背景是地牢砖墙(Brick),不是厚墙(Slab)和瓦墙(Tiled)的地方,就会随机刷新出来 | 自动刷新 |
哀伤之木Mourning Wood | 出现在万圣狂欢夜(Pumpkin Moon)的第4-6,9-15波怪物中 | 自动刷新 |
南瓜王Pumpking | 出现在万圣狂欢夜(Pumpkin Moon)的第7-15波中 第15波可以同时冒出6只 | 自动刷新 |
南瓜头骑士Headless Horseman | 出现于万圣狂欢夜 | 自动刷新 |
猪鲨公爵Duke Fishron | 首先,玩家需要一只松露虫Truffle Worm;其次,在海洋生物群系的海洋中钓鱼;当鱼钩被咬的时候,单击一下滑鼠,松露虫被消耗了,接下来系统会提示玩家: Duke Fishron has awoken!猪鲨公爵已经甦醒! | 使用松露虫 |
星尘之柱Stardust pillar | 一座以召唤为主题的塔,它的大多数小怪会不断召唤新的小怪进行攻击,当玩家靠近时,会有一个青色的星球和闪闪发光的星星的背景 | |
邪教主教bishop of cult | 打败石巨人后在地牢杀死4个邪教信徒即可召唤boss |
游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。
值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家提供了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。
(boss设定参考资料来源)
NPC设定
游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:
全NPC列表

首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作檯(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。
姓名 | 入住条件 | 功能 |
---|---|---|
嚮导 | 不需要任何条件,与玩家一起生成于世界,不需要房子,但是当玩家建好房子后他会第一个住进去 | 提供物品合成表,可以查询物品合成所需的材料及合成结果 |
染料商 | 当玩家获得染料或任何物品用于製造染料的物品后会入住 | 销售一些与染料有关的工作檯 |
商人 | 只要玩家身上携带大于50银币和一所合适的没有NPC入住的房间,商人就会入住 | 贩卖一些基本用品 |
画家 | 有3个及以上的npc入住后到达。 | 卖不同颜色的油漆和染色工具 |
矿工/爆破专家 | 当玩家有一个获得炸药在玩家的背包,且有一个空房,爆破专家就会入驻 | 买各种炸药 |
护士 | 当玩家的生命上线大于100时,护士会入住 | 她会收费并给玩家恢复生命至满血,价格:一滴血一个铜币 |
森林女神 | 当玩家杀死任意一个boss之后,森林女神就会入住 | 她销售某些自然/腐化物品,可以告诉玩家腐地和圣地在世界的比例。 |
派对女孩 | NPC有2%的几率在每个黎明入住 | 销售泡泡机和糖果枪以及烟火 |
军火商 | 当有子弹或一个枪在玩家的背包时,他就会入住 | 卖某些枪枝、子弹 |
哥布林 | 击败哥布林入侵后,随机在地下发现,发现后鬆绑入住 | 卖工匠车间,各种工具和设 备还提供重铸武器和饰品的功能 |
巫师/巫医 | 玩家击败蜂王之后入住 | 出售吹箭筒和各种各样的喷泉 |
裁缝 | 当玩家击败骷髅王之后他就会入住 | 出售各种时装 |
电工妹 | NPC是发现于地牢,发现后入住 | 卖电线和其他机械物品 |
海盗 | 击败海盗入侵之后入住 | 出售与海盗有关的物品,时装 |
蘑菇人 | 这个NPC在玩家有一个房子处于一个蘑菇生物群系,并且处于肉山后世界 | 卖武器及工具 |
魔法师 | 打败肉山后出现在地牢,和电工妹一样,发现后入住 | 出售各种魔法物品 |
蒸汽朋克妹 | 打死任何一个肉山后BOSS入住,无论有没有打死肉山 | 出售传送台等等类似机械物件 |
机器人 | 卖机械物品 | |
火箭商 | 击败世纪之花后入住 | 销售发射器,火箭等 |
美髮师 | 在蜘蛛洞中解救 | 购买各种洗髮水和髮型 |
游商 | 不可入住,当有至少2个NPC时,且无事件发生,每天早上有四分之一几率出现,下午6点离开 | 一些杂货,但都非常有用(而且都很贵) |
骷髅商人 | 不可入住,地下随机出现 | 一些杂货,但都有用(比较贵) |
物品道具
装备前缀
《泰拉瑞亚》中所有的武器和饰品在被製造出后、从NPC处买来后、在箱子中生成时或掉落时都会随机产生前缀(或后缀)。在游戏中也是通过装备前缀文字来表现装备的品级和稀有度(颜色)。玩家可以通过在哥布林工匠处重铸从而改变装备的前缀(稀有度),同时装备的属性颜色也会随之更改。

从普通到神器的装备品级排序为:灰色,白色,蓝色,绿色,橙色,红色,品红,紫色,淡绿,黄色,青色。
饰品重铸可以增加防御、移速、最大法力值。
武器重铸影响有正面有负面。最多5个正面效果或3个负面效果。
游戏中总共有112种前缀在重铸时随机出现。
武器
游戏中可以对怪物、方块或者别的玩家造成伤害的到具有多种。
分类 | 说明 |
---|---|
消耗类武器 | 只能使用一次,使用完就会消失 |
刀剑类武器 | 滑鼠单击即可挥动,对碰到的怪物造成伤害,有一部分可能带有特效,例如泰拉之刃、无头骑士之刃 |
长矛类武器 | 滑鼠左键单击刺出,对怪物造成连续伤害,一般可以穿墙,攻击速度较慢 |
连枷类武器 | 链球,扔出去会自动回收 |
迴旋镖类武器 | 扔出去自动回收,击退较强,攻击频率低,但有一部分可以堆叠,即一次扔出多个 |
弓箭类武器 | 弓可以多次使用,大部分箭使用后可以捡回,伤害由弓和箭共同决定 |
连发器类武器 | 类似于弓和枪之间 |
枪械类武器 | 消耗子弹,有连发也有不连发的 |
可放置类武器 | 放置于地上,可以手动填装弹药或者设定成机关等怪物触碰 |
魔法类武器 | 功能较多,消耗MP |
召唤类武器 | 可以召唤出宠物,或攻击,或装饰 |
工具类武器 | 多种功能,例如传送、转化等 |
悠悠球类武器 | 攻击速度一般较快,可以长时间停留并在空中攻击 |
(武器介绍参考资料来源)
装备
防具
在泰拉瑞亚之中,玩家本身并没有职业之分,但是通过防具的属性加成变相的区分了玩家。
类别 | 说明 |
---|---|
普通防具 | 加成玩家防御力,基础防具 |
武士套装 | 重点加成近战伤害,防御较高 |
射手套装 | 重点加成远程武器伤害,防御较低 |
法师套装 | 加快MP恢复,魔法伤害加成 |
召唤师套装 | 增加召唤物数量,召唤物属性 |
其他套装 | 种类不多,例如增加刷怪的龟壳套,使玩家隐身的蘑菇套等 |
(防具介绍参开资料来源)
饰品
游戏为玩家提供了十个饰品栏,其中左侧的五个当做储存,右侧的五个饰品才拥有其属性并发挥作用。
分类及合成 | 说明 |
---|---|
![]() | 提供移动速度加成,以及防灼伤,水上行走,防止摔死等功能 |
![]() | 增加玩家的跳跃次数,高度,滑翔距离 |
功能类饰品 | 提供各种功能,比较繁杂 |
![]() | 增加玩家的攻击力,或者攻击是附加效果 |
![]() | 气球类饰品的替代品 |
![]() | 提供各种异常状态的免疫效果,能帮助玩家进行更远的探索 |
(饰品介绍参考资料来源)
消耗品
游戏中药剂大多数由宝箱中获得,也可以通过合成获得。

药剂除了给玩家提供HP、MP的回覆之外,还提供诸如反重力,免疫特定伤害,显示矿物分布,增加怪物刷新频率,召唤照明和水下呼吸等功能。
另有一些消耗品是用于召唤boss所用,例如巫毒人偶,邪恶的眼球等。
物品合成
游戏中很多极品道具都不是产自地下的宝箱或者boss所掉落的,很多东西都需要玩家在特定的地方用特定的材料来合成。
比如游戏中武器泰拉之刃的合成,就需要玩家先用血腥屠杀者/光之驱逐、熔岩巨剑、妖刀村正和草薙四把武器在恶魔(血腥)祭坛合成永夜之刃,再用永夜之刃和日食时击杀特定怪物掉落的英雄断剑合成真·永夜之刃,然后使用神圣锭製作的圣剑与英雄断剑合成真·神圣之剑,最后用真·永夜之刃、真·神圣之剑再加一把英雄断剑合成才能获得泰拉之刃(总共需要3把英雄断剑)。
场景地图
游戏类似于《minecraft》有多种地形可供玩家体验。
图片 | 说明 |
---|---|
![]() | 有平坦,有凸起 背景高山、或者树林 一般地表长有:草皮,花草, 一些药材植物,普通树木 有天然形成山洞,有一些陶罐, 打碎后能获取物品 |
![]() | 大致生成在出生地地形的旁边 背景雪地树林或雪山 |
![]() | 由流沙构成,受重力影响,可能会出现沙漠金字塔和 蚁穴 |
![]() | 水较多,各种水生动物,地下可能有蜂巢和神庙 |
![]() | 大型鱼类,水下有宝箱 |
![]() | 有重力减弱效果,在天空随机出现 |
![]() | 地下随机出现,大量夜光蘑菇,里面 可以找到松露虫 |
![]() | 在地图最下缘,岩浆遍布,也是与boss 血肉之墙战斗的地方,暗影宝箱里可以找 到许多好东西 |
![]() | 怪物较强,大量水蜡烛以及极品装备 以及地牢五神器 |
![]() | 怪物较强,大量机关 位于丛林的地下 里面有boss石巨人 |
![]() | 背景昏暗,紫色 井字形地貌,足以摔死新手玩家 击破三个腐蚀之地下的暗影之球即可召唤boss世界吞噬者 在正常的情况下不与血腥之地同时出现的一张地图中 |
![]() | 背景昏暗,红色 入口较长,形状像一之手。 击破三个血腥之地的血腥之球即可召唤boss克苏鲁之脑 在正常的情况下不与腐蚀之地同时出现的一张地图中 |
![]() | 陨石落下后形成的,可以挖掘陨 石矿,製造装备 自动刷怪,站立有灼伤效果 |
![]() | 打败血肉之墙之后随机出现的地 貌 |
![]() | 打败血肉之墙之后随机出现的地貌 如果离玩家的家比较近,可能导致NPC离家出走 对应腐蚀之地 |
![]() | 打败血肉之墙之后随机出现的地貌 如果离玩家的家比较近,可能导致NPC离家出走 对应血腥之地 |
特色系统
游戏难度
在游戏中玩家创建角色时提供了四种种模式可供玩家选择,其中专家模式为1.3版本最新加入的游戏模式
难度 | 说明 |
---|---|
简单难度 | 角色死亡掉落钱币 |
中等难度 | 角色死亡掉落所有物品 |
困难难度 | 角色死亡后不能复活 |
专家模式 | 怪物和boss的属性大增,很多boss拥有新技能。如果玩家在boss战的时候死亡,会停留在死亡界面很长时间才会重生。怪物会偷钱然后逃跑,将之击杀可以找回钱。吸血飞刀等吸血武器被消弱。但是,专家模式下击杀怪物和boss会有更丰厚的奖励,许多隐藏的道具和玩法也只有在专家模式下才能体验。 |
入侵模式
入侵模式在游戏中并非独立的一种玩法,而是玩家在游戏中使用物品召唤怪物,是以玩家为中心进行的大规模刷怪的攻防战。
名称 | 开启方式 |
---|---|
月食/血色之月 | 玩家的血量超过120HP的时候,每个非新月的夜晚都有九分之一机率发生血月。出现时玩家会看到讯息:“The Blood Moon is rising...(血色之月已经升起...)” |
日食 | 肉山之后随机出现,血月时打世界之花或满月时打新三王可以增加出现几率,怪物会掉落很多关键物品。(如英雄断剑) |
哥布林入侵 | 游戏中玩家的生命值大于200,击碎了至少一个暗影之球,并且7天内没有出现过哥布林入侵。 除此之外,还可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤一次哥布林入侵。 |
海盗入侵 | 玩家打败血肉之墙之后,随机出现海盗入侵。 也可以通过在海边的怪物随机掉落的藏宝图来召唤一次海盗入侵。 (pe任何地方的怪物都会掉落海盗地图) |
雪人军团 | 打开圣诞节的礼物盒,得到雪球仪,即可召唤雪人军团 |
霜冻之月 | 玩家需要使用丝绸、星魂和恐惧之魂在秘银砧处合成淘气礼物,即可召唤一次霜冻之月 |
南瓜月 | 需要南瓜30个、星魂5个和神圣锭10个在秘银砧处合成万圣节奖章,在夜晚使用即可召唤南瓜月 又名万圣节狂欢夜 |
火星人入侵 | 玩家打败石巨人后每天有机率遇到一个到处扫描的机器,机器照到(发现)玩家之后,就会触发火星人入侵 |
月球人入侵 | 玩家打败世纪之花和石头人后,地牢门口会有四个信徒,打死信徒后会出现一个大信徒,大信徒死后会掉落一个远古工作檯,并会出现星尘之柱,星尘之柱打完之后才会出现boss邪教主教 |
(入侵模式参考资料来源)
多人在线上
游戏除了单机模式之外,还为玩家提供了多人模式。
在多人模式中,4名玩家可以一起游戏,不愿意协作,也可以开展PvP对战。
PvE模式中,游戏会增加怪物的HP来应多来自更多玩家的攻击。
PvP模式中,玩家可以对其他玩家造成伤害。
游戏原声
序号 | 歌曲标题 | 时长 | 歌手 | 专辑 |
---|---|---|---|---|
01 | Ocean | 01:28 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
02 | Eclipse | 01:36 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
03 | Rain | 01:36 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
04 | AlternateDay | 01:40 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
05 | Space | 01:35 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
06 | Golem | 01:28 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
07 | Mushrooms | 01:16 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
08 | Crimson | 02:07 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
09 | Lihzahrd | 01:37 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
10 | Ice | 01:34 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
11 | Plantera | 01:16 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
12 | Dungeon | 01:40 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
13 | LunarBoss | 01:27 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
14 | OverworldDay | 02:17 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
15 | Eerie | 02:41 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
16 | OverworldNight | 02:01 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
17 | TitleScreen | 01:19 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
18 | Underground | 02:59 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
19 | Boss1 | 02:16 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
20 | Jungle | 02:44 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
21 | Corruption | 02:37 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
22 | UndergroundCorruption | 02:22 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
23 | TheHallow | 02:06 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
24 | Boss2 | 02:00 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
25 | UndergroundHallow | 02:55 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
26 | Boss3 | 01:50 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
(游戏原声参考资料来源)
配置要求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
作业系统 | Windows XP/Vista/7/8 | Windows XP/Vista/7/8 |
CPU | 1 GHz | 1 GHz |
记忆体 | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
DirectX | DirectX 9c | DirectX 9c |
(配置要求参考资料来源)
游戏评测
《泰拉瑞亚(Terraria)》简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,无论是实事求是地讲,还是带着夸张的色彩说,都是如此。开始往里挖吧!(IGN评)

泰拉瑞亚就是这样一部简约而不简单的游戏,它的体积只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史诗。(多玩游戏评)
《泰拉瑞亚》是沙盒游戏迷心目中能与《我的世界》齐名的作品。(搜狐网评)
《泰拉瑞亚》与《我的世界》在有一定的相似之处,虽然世界比较粗糙,画面略显不忍直视,但是游戏性非常地强。(17173评)