治癒星是永恆之塔游戏里的主力治疗者。如果能根据不同情况配备合适的装备,无论单人、组队,还是PvP类型的游戏都能游刃有余。治癒星在各种情况下的任务都很明确,那就是扮演好主力治疗者的角色,承担增益、治疗和复活的任务。
基本介绍
- 中文名:治癒星
- 游戏:永恆之塔
- 性别:男
- 类型:补血师
基本介绍
永恆之塔职业之一
治癒型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治癒与复活的支援之 外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治癒能力还是治癒星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治癒星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治癒星的柔弱战斗能力。
治癒星

技能介绍
治癒星穿锁甲是很重要的,布甲,皮甲,锁甲,金属甲,每个之间的防御差300左右,而且治癒有时候要承担副坦的位置,所以安全相当重要的,如果你觉得配合轻鬆,可以选择帮队友输出一下。喜欢单刷可以穿锁甲。拿法仗,打增幅石头。这样练级速度就会快很多了。
2.1 一般技能
名称 | 叙述 | 目标 |
生命祝福 | 一段时间内,提升目标最大生命值 | 单一目标 |
保护祝福 | 一段时间内,提升目标物理防御力 | 单一目标 |
风之约定 | 一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 | 自己 |
复活之光 | 复活目标 | 单一目标 |
束缚 | 让目标陷入无法移动的状态 | 单一目标 |
不死护盾 | 一段时间内让自己可以吸收敌人定量的伤害而不受伤 | 自己 |
再生之光 | 瞬间治癒队友,并加快队友生命恢复率一段时间 | 队伍 |
净化 | 解除目标恶性状态 | 单一目标 |
闪光 | 让目标陷入盲目状态 | 单一目标 |
治癒之风 | 瞬间治癒队友 | 队伍 |
召唤:神圣气息 | 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击 | 召唤 |
苦行 | 一段时间内让自己的魔力值加速提升,但也会持续降低生命值 | 自己 |
净身 | 解除目标恶性精神状态 | 单一目标 |
治癒恩宠 | 大幅恢複目标生命值 | 单一目标 |
沉静祝福 | 降低目标对自己的仇恨值 | 自己 |
强化祈祷 | 提升队伍成员的最大生命值与防御力 | 队伍 |
诅咒创伤 | 让目标受到持续伤害,并降低其受到治癒魔法时的补血量 | 单一目标 |
风之阵 | 短时间提升队友风与水元素抗性,但会降低火与土元素抗性 | 队伍 |
反击之体 | 一段时间内反射敌人的攻击伤害 | 自己 |
神圣惩罚 | 让周围的敌人受到神圣攻击伤害 | 範围 |
远距治癒 | 恢複目标生命值 | 单一目标 |
光之阵 | 短时间提升队友火与土元素抗性,但会降低风与水元素抗性 | 队伍 |
铁壁防御 | 短时间内可吸收敌人部分攻击,并提升治癒魔法的补血量 | 自己 |
连锁智慧 | 短时间内提升自己的施法速度 | 自己 |
祝福之风 | 30秒钟,自己只要攻击,就能百分之百的命中,给予风俗性伤害 | 单一目标 |
召唤复活术 | 将远距队友瞬间招唤到身边并复活 | 单一目标 |
颤动 | 让自己使用近战武器攻击敌人时,可机率性对目标造成休克状态 | 自己 |
群体瞬间治癒 | 恢复队友生命值 | 队伍 |
召唤圣十字 | 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击,有效时间内自己会持续消耗生命值 | 单一目标 |
魔力调和 | 将自己的生命值与魔力值互换 | 自己 |
群体复活术 | 复活範围内的队友 | 範围 |
2.2 特製技能
名称 | 叙述 |
治癒力强化 | 提升治癒魔法效果 |
抵抗攻击 | 提升击飞与击倒的抵抗力 |
降低攻击仇恨值 | 降低攻击时的仇恨值 |
2.3 连续技
名称 | 叙述 | 目标 | 种类 | 前置技能 |
大地的报应 | 土属性持续性攻击 | 单一目标 | 发动技 | |
雷电 | 风属性持续性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 大地的报应 |
放电 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 雷电 |
治癒之光 | 治癒目标生命值 | 单一目标 | 发动技 | |
守护之盾 | 一定时间内,让目标可吸收部分伤害 | 单一目标 | 连续技 | 治癒之光 |
断罪一击 | 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 | 单一目标 | 发动技 | |
落雷 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 断罪一击 |
2.4 技能总结
除了大量技能等级提升外,还新增了以下技能: 免罪 解除周围队员所中的状态异常
治癒星图解

痊癒之光 在範围内对象的生命力恢复
惩戒 给範围内的对象造成火属性魔法伤害
召唤复活 使範围内死亡的队员在自己面前复活
治疗保护膜 吸收伤害保护盾,恢复技能效果提高
复活的恩宠 使自身守卫範围死亡的队员全部复活
装备选择
3.1 装备
AION治癒星可以选择三套装备。法袍类、皮甲类和铠甲类(只有重甲不能穿)。是AION所有职业里可选装备最多的职业。这样的话很多玩家会比较困惑到底穿什幺职业的装备比较好,只能说看你怎幺选择你要走的治癒星之路。
3.2 法袍类
法袍类侧重于高血高蓝高法防。是纯治癒系的首选,当然也因为法袍类比较漂亮所以很多MM玩家会选择此类装备。不过也可以这样说,蓝就是治癒星的生命,在蓝相对较多的情况下,加血技能才是保命的王道。对于纯治癒星来说,频繁的补状态群加复活相当的耗蓝,想要成为称职的奶妈奶爸,就备足你的蓝,这样整个队伍才不会灭团。
建议镶嵌磨石:最大生命石、最大精神力石
建议搭配武器:法杖 (镶嵌血石蓝石或者魔法放大力石)
3.3 皮甲类
中庸型的装备。中血中蓝中物防中法防,突出的是命中和迴避。治癒星的命中相对较低。在无法命中的情况下不用说放不出连续技,就连本身的远攻优势也会丧失,只能不停的加血。且适当的迴避也可以增强治癒星的治癒效率,施法不易被中断。如果走既单刷又参与组队练级的治癒星可选择此类装备。你不仅充当整个队伍的生命来源,也有一定的抵抗力来参与战斗。
建议镶嵌魔石:命中石、迴避石
建议搭配武器:法杖或者单手锤加盾牌都可(武器镶嵌命中石,盾牌镶嵌盾牌防御石)
3.4 铠甲类
高物理防御装备。单刷治癒星的首选。治癒星无论选择什幺样的装备都有强大的单刷SOLO能力,不过铠甲类是最好的选择,虽然会损失很多蓝,可是较高的防御就弥补的加血的耗蓝。特别是在游戏等级未开放至很高级的前期,几乎90%的怪物都是物理攻击型,这样对于治癒星来说是最有优势的。在其他职业打一个怪就需要坐下回血或者嗑药的情况下,治癒星的高防御加上自身强大的治癒能力,可以保证持续战斗。
建议镶嵌魔石:最大生命石
建议搭配武器:单手锤加盾牌(镶嵌盾牌防御石)
技能详细
4.1 连续技形式
永恆之塔的技能以连续技形式存在,既一个技能释放需要另一个技能作为铺垫,这样大大的降低了以往游戏技能设定中1234或者F1F2F3F4这样如机器人般操作的枯燥性。
治癒星技能分为五类。远程攻击类、近程攻击类、治癒类、状态类、特殊类、
这里仅介绍30级前,26级治癒星常用的技能效果
4.2 远程攻击类技能一套
1大地的报应(启动技)——2雷电(连续技)——3放电(连续技)
三个技能是完全连续性,既有1才有2,有2才有3.
26级以法杖打出的伤害依次约为340-480-1230,其中1和2的技能範围最远,3则需要较近距离才能放出,且前提是在前两个技能都顺利命中的情况下。
4.3 近程攻击类技能一套
1断罪一击(启动技)——2天罚(连续技)——3闪电(连续技)
其中2和3是二选一的连续技,即在1的启动下,选择2或者3的其中一个技能作为连续技。
26级以法杖打出的伤害依次约为270-380-580,此3个技能均附加负面状态,如减缓对象攻击速度、眩晕、击退。
4.4 治癒类技能五个
自我治癒 26级回复258生命
治癒之光 26级回复657生命
治癒的恩宠 26级回复1432生命
治癒之风 26级回复1260生命
重生之光 26级在30秒内每秒回复36生命
4.5 状态类技能九个
生命的祝福 在1小时内,使15米範围内的对象的最大的生命力提高10%
保护的祝福 在1小时内 ,使15米内的对象的物理防御力增加10%
风之约定 在30分钟,自己每次攻击时,有10%的几率造成56的追加伤害(只能对自己使用)
温暖佑护 在10分钟内,使自身和周围20米範围内的队员的火属性抵抗力提高20,地属性抵抗力提高20(不能与冰冷佑护共存)
冰冷佑护 在10分钟内,使自身和周围20米範围内的队员的水属性抵抗力提高20,风属性抵抗力提高20(不能鱼温暖佑护共存)
净化 消除15米範围内的对象的肉体异常状态
清明 消除15米範围内的对象的精神异常状态
束缚 使25米範围内的对象在8秒时间内陷入无法移动状态
守护之帐幕 在12秒时间内,15米範围的对象每次受到攻击时,有100%的几率製造抵挡进攻的保护膜
4.6 特殊类技能五个召唤
在自己附近召唤神圣气息,该气息无法移动,在原地施展者指定的对象进行193的火属性魔法远距离攻击,该气息会在一定时间后消失,每次攻击时会消耗自身的生命力
苦行 在30秒时间内,26级使自身的精神力每3秒恢复97,但是在此时间内生命力会逐渐下降
复活之光 复活15米範围内的对象
药草治疗 消耗奥黛拉粉一个,15秒内持续恢复自身生命力
精神治疗 消耗奥黛拉粉二个,15秒内持续回复自身精神力
4.7 技能运用
可以这样说,在30级之前,治癒星是绝对的PK之王。与每个职业均PK过。
治癒星的攻击并不弱,特别是在25级闪电连续技出了之后。如果单以伤害而言,远程三个连续技足以放倒弓星和法师以及召唤。当然这只是理想效果。弓星的迴避高,法师的法防高,召唤的宝宝等于第二个敌人,这些几率的出现会影响整个技能的释放和伤害。至于其他职业,就是一个字:耗。所以说。治癒星并不是以攻击伤害来稳操胜券的,而是在自身的治癒能力和例如净化和清明这些重要的状态技能。
PK时绝大多数情况下是远战,儘量不让敌人近身,放弃近身攻击技能。选择以束缚加召唤配合远程攻击的连续技能来进行操作。绝大多数时间是在给自己加血。其他职业嗑药的速度绝对比不上治癒星的加血速度。在使用重生之光作为基础慢回复的情况下,一个攻击技能配合两次治癒之光,或者在被对手攻击至跌倒、昏厥后跟一个治癒的恩宠,可以保证不死。
和弓星PK是最危险的,因为弓星的暴击,非常伤血而且绝对导致击退或者跌倒,在这时是无法马上使用加血技能的,靠的是瞬回的红药。只要保证有800血左右,治癒星就扳平局势。
剑星的瞬移和超快的移动速度只能靠束缚来牵制。好在束缚的CD时间短,可以顺利逃过最危险的时间给自己加血再次束缚捆绑然后进行攻击,在自身无法分神进行攻击的情况下,神圣气息所召唤的宝宝就是对剑星绝对的输出力。
游戏形式
5.1 单人
治癒星进行单人游戏比较困难。但也并不是完全没有可能,装备锁链防具、战棍和盾牌后,也可以像
护法星一样享受单人游戏。只是即便如此,狩猎速度仍不尽人意,而且只有合理分配魔法、近身攻击和治疗,才能保证狩猎时的安全。如果能有肉盾型的同伴同行,打猎效率将大大提高。
游戏截图

5.2 组队/部队
治癒星是组队中的必要角色。由于治癒星治癒能力的特殊性,即便自身等级相对较低,也能加入等级相对较高的组队,享受组队打猎的乐趣。在组队中,通常与能够产生互补效益的护法星联手合作,从而进一步巩固了其作为主力治疗者的地位。
由于治癒星是组队中必不可少的角色,因此角色人气通常很旺,经常会收到别人请求组队的悄悄话。
5.3 PVP/要塞
在1:1的情况下,治癒星往往会表现出坚韧的一面。虽然治癒星的应变能力并非很强,也没有什幺能够压制对手的催眠技能或强大的杀伤力,但治癒星最大的优势在于能够使用治癒技能,最终坚持到自己取胜的那一刻。
在要塞战中,通常担任在部队后方为战友恢复体力的任务。为了提高治疗效果,治癒星必须装备布制的具有较高精神力的防具,因此往往成为杀星的头号打击目标。
另外,为了占领要塞,必须击倒强大的守护神将,因此治癒星和在奇袭(Raid)中人气也一样很旺。