母舰核心是星际争霸2中星灵(神族)新增加的空军施法单位,主要用于基地的防守和前期保护单位,可以使用光子过载来防卫你的基地,也可以使用时空折跃让敌方部队暂时丧失能力,而群体召回则可以让母舰核心瞬间移动到任何星灵枢纽旁来协助防守或者进攻。每名星灵玩家只能折跃一艘母舰核心。
如今母舰核心在虚空之遗4.0版本的更新中被移除,取而代之的是星际争霸1的护盾充能器帮助玩家进行早期的防御工作。
基本介绍
- 中文名:母舰核心
- 外文名:MothershipCore
- 来源:星际争霸2
- 种族:星灵(神族)
- 别称:小妈妈船,萝莉船
- 作用:防卫基地、群体控制、传送部队
- 属性:重甲-机械-灵能
- 生产设施:星灵枢纽
- 前置建筑:控制芯核
背景故事
自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环。

然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。
为了解决这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心——一颗巨大而充满超能的心能水晶——作为母舰船身建造期间的防御武器。这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队。
如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队。
属性
单位名称 | 母舰核心 | 种族 | 星灵 |
护盾值 | 60 | 生产建筑 | 星灵枢纽 |
生命值 | 130 | 属性 | 重甲 - 机械单位 - 灵能单位 |
护甲 | 1+1/每次升级防御 | 攻击力 | 8+1/每次升级攻击(目标地面单位) |
视野 | 9 | 护盾护甲 | 0+1/每次升级护盾防御 |
移动速度 | 1.88 | 射程 | 5 |
能量 | 200 | 武器速度 | 0.86 |
前提建筑 | 控制核心 | 默认快捷键 | M |
生产时间 | 30 | 占用人口 | 2 |
需要矿物 | 100 | 需要瓦斯 | 100 |
技能

群体召回(mass recall):将母舰核心及其附近单位传送至任意一个星灵枢纽。
默认快捷键:R
能量:50

光子过载(photon overcharge):为一座水晶塔的心能水晶充能,使其变成一个威力巨大的武器,能造成30点伤害,持续11秒。
默认快捷键:F
能量:50
时空折越(time warp):经过4秒延迟后,在目标区域折跃异度时空,持续7秒。在该区域内的敌方地面单位将减速50%。

默认快捷键:T
能量:100

升级为母舰:升级为母舰,可以使用光子过载、群体召回和时空折跃技能,使附近的单位和建筑隐形。
默认快捷键:U
晶体矿:300
数据矩阵
斥力炮
从心能水晶抽取能量之后,驱逐加农炮会发射半固体状态的灵能并产生一股强烈的爆震,强烈到不太适合空战用途。爆震会产生大量的动能和热能并造成伤害,让每次射击都可以猛烈穿透物体,并在后方留下一道充满灵能火光云雾的轨迹。
光子充能
将大量原始灵能引导至星核的心能水晶之后,母舰核心可以将其转换为致命的武器。在此状态下,超载的矩阵会发射灵能光子弹,可以轻鬆毁灭敌方的斥候和小型作战队伍;或是用来抵挡大型攻击团队进攻,足以支撑到援军跃传加入战线。
时空折跃
母舰核心可以扭曲时空,当场建立一个无限扩张的力场。场内充斥着无法预测的能量流,会抑制所有通过力场的事物。被困在时空扭曲力场中的敌方部队行动异常缓慢,让星灵可以轻鬆解决掉他们。
群体召唤
母舰核心和星灵星核的心能水晶之间有强烈的灵能连击,因此可以利用水晶的位置做为跃传的信标。在释放大量能量之后,母舰核心便能超越时空限制,将一整群战士传送到任何星灵枢纽附近。
使用技巧
- 防卫型特殊技能飞行单位(建造独一)。
- 光子过载是优秀的次要防卫技能。可攻击地面单位与飞行单位。
- 当你带着母舰核心进行攻击时,记得要把握使用群体召唤让你部队脱离战斗的最佳时机。
- 对敌人的矿区释放减速立场可以有效地干扰对面经济发展。
对抗策略
VS人类
- 使用医疗运输机来骚扰敌方基地(或是进行佯攻来迫使母舰核心耗费能量在光子过载上)在长期作战上能够有所帮助。
- 幽灵的EMP弹技能能够有效反击母舰核心,失去能量的核心一无是处。
- 寡妇雷的攻击距离与母舰核心相同,可作为有效的反击单位。
VS星灵
- 与母舰核心作战时,试着準备于游戏中后期发动进攻,在游戏前期进攻无法对母舰核心发挥最大效用。
- 高阶圣堂武士的能量反馈技能是反击母舰核心的最佳手段。
VS异虫
- 母舰核心的出现让星灵在游戏初期更加富有侵略性(感谢召唤技能),因此要注意防守你的基地,不要一味孵化工蜂。
- 对母舰核心发动攻击时要特别小心,光子过载与力场的搭配对短距离攻击的异虫单位来说是致命的。
常用战术
桃园结义
桃园结义是指刘关张三人在桃园之中义结金兰,最终创造一番霸业的故事。
在星际争霸中,这是一个前期战术。在这一战术中,神族在早期速出一狂热者一追猎者一母舰核心前去压制。因为叉子拥有两个光刃,所以很容易联想到刘备。之后追猎和母舰核心也变成了关羽和张飞。
该战术对人族非常有效,因为人族前期只有较为脆弱的陆战队员可以对空,而神族三人组则可以很快击杀掉机枪兵来利用作为空军的母舰核心占尽优势。在面对因打法较偷而建造机枪兵较少的人族玩家时,此战术甚至可以因对手无可对空单位直接rush掉对手。
战术属性:稳
战术优势:打的很稳,而且能惩罚对面偷的要死的人。
战术劣势:没打到东西,经济有点劣势。
战术破解:不要太偷,就是小优。
盖世英雄
PvP内战专用战术。有些地图主矿处的两个气矿距离很近。神族可以在开局用农民侦查时,存下150矿,然后在假装侦查,之后封住对手的两个气矿。由于神族的部队十分依赖气体,对手被封气矿后,科技和部队质量均处于劣势,且短时间内无法建造除狂热者以外的任何单位。此时可以用母舰核心白赚对方便宜,随后用一波虚空将对手带走。
经典战例则是狗哥暴打亲本,封2气接追猎一波甩叉。
战术属性:狗
战术优势:在对手没有针对这招进行防御的情况下,几乎万无一失;而且即使对手针对防御,也不会有太大损失。
战术劣势:比较挑图,被更狗的战术克制。所谓以狗治狗。
战术破解:野2BG或BF双开。
天降神兵
利用前期在外面藏着的一个农民拍了一个基地,之后利用母舰核心回城将部队迅速传送到敌人的基地附近。
战术属性:狗
战术优点:在对面没有意识的情况下,迅速到达敌人基地附近。
战术缺点:家里兵力空虚。
战术破解:养成派出单兵逛地图的习惯。
单位评价

母舰核心的出现彻底解决的神族前期防御力薄弱的问题。
在神族内战中,由于缺乏过早的rush打法,所以大部分选手都会选择双气开局。这样可以第一时间同时升级折跃门以及生产小妈妈船。
母舰核心的出现不但强化了神族的防御能力,她的技能运用也让神族更具有进攻性。时空折越提供的範围减速让追猎者更加安全的hit and run敌人,同时也让人类的机枪兵无法在游戏初期利用甩枪兵的技巧来消耗狂热者。群体召回让你的压制可以在取得不少甜头后无伤回城,保留前期神族宝贵的兵力。光子过载更是为基地防守提供了强大的支援火力。
不过这个单位的缺点也是显而易见的,过于缓慢的移动速度,较短的攻击距离和薄弱的血量,都让小妈妈船成为众矢之的,极容易被敌人秒杀。