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死亡先知(DOTA2英雄)

(2018-09-01 05:02:42) 百科
死亡先知(DOTA2英雄)

死亡先知(DOTA2英雄)

死亡先知是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力英雄。

推线很暴力的英雄,技能伤害也不低。如果作为gank的话就是需要队友配合控制一下,如果要是推线的话,也是需要好的环境让塔吸收全部伤害。死亡先知对自身走位的要求非常高,一般后期做为辅助型法师和推线主力。

基本介绍

  • 中文名:死亡先知
  • 外文名:Death Prophet
  • 其他名称:DP
  • 登场作品:《DotA2》
  • 定位:核心-推进-爆发-控制
  • 攻击类型:远程
  • 阵营:夜魇
  • 属性:智力

英雄背景

克萝贝露丝曾是一名死亡先知——她为那些希望透过迷雾看清未来的人预知死后的命运,当然只为其中的有钱人做预言。在多年为他人探寻命运后,她开始寻找自己命运的线索。当死亡拒绝向她透露它的秘密后,她便尝试用自己的生命来换取死亡的真相。但即使是这终极的代价也没有用。死亡一次又一次拒绝了她,将最深的秘密隐藏了起来。嫉妒开始在她心里滋长。其他人能够通过死亡来获得永恆——凭什幺她不能?凭什幺只有她必须不厌其烦的在生与死之间徘徊?凭什幺她无法拥有其他所有生物都必有的一死?即使是这样,她也不会气馁。每次从坟墓中返回人间时,她都带回一点死亡气息。鬼魂像她破碎灵魂的碎片般跟着她;她的血液颜色日益稀薄并且散发出灵气;那些在幽暗之处肆意掠食的生物与她愈发亲密。每一次死亡,她都失去一点生命,似乎已经能够看到她的终结之日了。随着她对死亡的加倍追求,她不再为其他客人做预言,专心于自己的命运,克萝贝露丝更狂热地将自己投向死亡的深渊,决心要完成那一直在迴避她的预言:某一天,死亡先知将不再从死亡中归来。
死亡先知死亡先知

英雄属性

等级:
1级
15级
25级
生命值:
580
1440
2060
魔法值:
327
915
1335
伤害值:
50-62
99-111
134-146
护甲值:
2.2
5.4
7.6
视野距离:
1800 | 800
攻击距离:
600
攻击间隔:
1.7
移动速度:
310
以上内容来自:

天赋树

+15% 魔法抗性
10
+40 攻击力
+175 施法距离
15
+1% 吸魂巫术最大生命值
-3秒 地穴虫群冷却
20
+500 生命
+8 驱使恶灵数量
25
驱使恶灵提供极速状态
以上内容来自:

技能介绍

技能名称快捷键使用效果等级提升
地穴虫群地穴虫群

Q/R
召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐。
最远能伤害距离1110码的单位。
伤害:75/150/225/300
距离:810
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:85/110/135/160点
冷却时间:8/7/6/5秒
沉默魔法沉默魔法

W/E
阻止目标区域内的敌人施放魔法。
不能阻止使用物品。
持续时间:3/4/5/6秒
作用範围:425
魔法消耗:80/90/100/110点
冷却时间:15/14/13/12秒
吸魂巫术吸魂巫术

E/C
创造一个灵魂连线,将死亡先知与一个敌方单位相连。每秒吸取14 + 最大生命值的1/2.5/4/5.5%,并且吸取移动速度。
多个连线不能同时作用于一个目标。
基础伤害:14
最大生命值伤害百分比:1/2.5/4/5.5%
移动速度窃取:4/6/8/10%
持续时间:6秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
最大能量点数:1/2/3/4
充能时间:60/52/44/36秒
魔法消耗:70点
驱使恶灵驱使恶灵

R/X
释放恶灵偷走敌方单位和建筑的生命。持续时间结束后,死亡先知根据造成的伤害量,获得一定比例的治疗。持续35秒。
作用範围代表死亡先知周围的恶灵寻找目标的範围。
恶灵的伤害无法格挡。
恶灵产生间隔从0.35秒。
恶灵攻击力:61
恶灵数量:8/16/24
作用範围:700
生命回覆:25%
伤害类型:物理
无视技能免疫:是
魔法消耗:200/300/400点
冷却时间:145秒
以上内容来自:

英雄分析

英雄优势
技能CD短、AOE伤害高、移速快、会沉默,强力的大招不仅推塔方面都有极大的作用,在团战中也能打出高额输出。
英雄劣势
虽然有沉默技能可以保命,但仍然缺乏控制。短CD的技能导致死亡先知经常会魔法不足,而且在逆风局很难发挥作用。
搭配英雄
全能骑士
有了全能骑士的加血、魔法免疫和物理免疫的保护,死亡先知可以在团战和推进中尽情的打出最大输出。
先知
先知强大的带线和推进能力可以和死亡先知配合,召唤的小树人可以扛塔,保证死亡先知大招的输出。
克制英雄
帕格纳
帕格纳的幽冥守卫是靠技能吃饭英雄的天敌,既可以消耗死亡先知的魔法,又能限制死亡先知的输出。
卓尔游侠
卓尔游侠的沉默可以限制死亡先知的魔法输出,而本身的强力输出更是身子板较脆的死亡先知的最大威胁。
以上内容来自:

历史版本

7.01
10级天赋 +6 力量提升至+7 力量
7.02
10级天赋从 +7 力量改为+8% 魔法抗性
15级天赋从 +8% 魔法抗性改为-1秒 食腐蝠群冷却时间
15级天赋从 +75 施法距离提升至+100
7.03
10级天赋从 +4% 技能增强提升至5%
10级天赋从 +8% 魔法抗性提升至+10%
20级天赋从 +25 移动速度提升至+50
25级天赋从 +400 生命提升至+600
25级天赋从 +6 驱使恶灵数量提升至+8
7.04
10级天赋从+10%魔法抗性提高至12%
驱使恶灵攻击从55提高至58
7.05
力量成长从1.9增加至2.3
15级天赋从-1秒地穴虫群冷却时间加强至-1.5秒
15级天赋从+100施法距离提高至+150
7.12
吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒
沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点
7.14
基础生命恢复从2点/秒减少至1.5点/秒
7.16
基础移动速度从310减少至305
吸魂巫术的魔法消耗从70/65/60/55点增加至70点
10级天赋从+50 攻击力降低至+40
7.17
驱使恶灵的恶灵产生间隔从0.3秒增加至0.35秒
7.18
基础护甲减少1点
7.20
移动速度从305提升至310
吸魂巫术现在吸取4/6/8/10%移动速度
7.20c
基础移动速度从310提升至315
10级天赋从+12% 魔法抗性提升至+15%
20级天赋从-2秒 地穴虫群冷却提升至-3秒
7.20e
吸魂巫术的充能时间从60/55/50/45秒降低至60/52/44/36秒
驱使恶灵的恶灵攻击力从56-61点提升至59-64点
7.21
基础攻击力提升3点
7.21c
沉默魔法的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
地穴虫群的魔法消耗从105/120/140/165点降低至85/110/135/160点
15级天赋从+150 施法距离提升至+175

远古历史版本

6.86
巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
在你和目标之间製造一个灵魂连结,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。
超出300距离连结将断裂。持续4秒。
施法距离:500
有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒[多个效果无法作用于一个单位。无法对Roshan生效。]
魔法消耗:70/65/60/55点
基础移动速度从280提高至310
地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
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