《模拟人生:欢乐派对》是2001 年《模拟人生》家族出的第2个资料片了,想必广大70,80后对这款游戏都有很深的了解了,美国艺电(Electronic Arts)旗下的製作室Maxis在2000年推出《模拟人生》获得了巨大的成功,《模拟人生》成为2000年度最火暴的游戏,在赢得了玩家的一致好评的同时,也荣获游戏业届的多项年度大奖,自从2000年2月游戏上市以来,这款游戏就象流星焰火一样成为销售点的明星,并迅速成为全球流行的游戏和一种文化现象。《模拟人生(The Sims)》是2000年2001年最畅销的PC游戏。它有含简体中文在内的13种不同的语言版本,至今《模拟人生》仍然还是全球最畅销的游戏,也是国内玩家的手中至宝。
基本介绍
- 中文名:模拟人生:欢乐派对
- 原版名称:The Sims: House Party
- 其他名称:模拟市民:家庭聚会
- 游戏类型:模拟养成,角色扮演
- 游戏平台:Windows PC
Mac OS
PlayStation 2
Xbox
Linux - 所属系列: 模拟人生
- 地区:美国
- 开发商:Maxis
- 发行商:美国艺电公司,中电博亚(简体中文发行)
- 发行日期:2001年03月26日(Windows PC)
- 内容主题:模拟
- 玩家人数:单人
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:自主引擎
- 发行阶段:正式版
- 结局数:无特定局数
- 主要角色:模拟市民
游戏简介
美国艺电推出该游戏的资料盘《模拟人生:欢乐派对》(The Sims: House Party)新增5种新的背景音乐和5种新的舞曲风格,还可以投身到新的团体活动中去,和新的游戏人物一起狂欢,例如一些名人和舞者。
模拟人生欢乐派对

新增3种不同的派对主题:牛仔,摇滚和夏威夷式宴会
新增100多种道具来增加派对气氛,如营火,气泡,舞台等。
游戏介绍
这是个年度的大型派对,而你则是这个派对的举办人。你将决定你的模拟市民是参加快乐活泼的乡村的穀仓派对,还是一个热情的夏威夷式的派对,更或者参加地下舞厅的狂飙派对。你的派对是热闹的还是冷冷清清的都由你的表现而定。“欢乐派对”将会使你的模拟市民的房内升腾起欢乐的气氛。
在《模拟人生:欢乐派对》中,除了较前作增添了新的物品、道具、角色、设施、背景音乐等外,玩家还可以亲手尝试举办一场有声有色的聚会。只要玩家的社区中有足够的居民,那幺拿起你的电话向邻居们发出邀请吧!让大家相约今宵,尽情地动起来、跳起来,共同度过一个难忘的动感之夜。
游戏新增的100个物品将使晚会更加绚丽多姿:大容量的衣柜可以为你提供今晚所需的各种款式的服装,让你成为今夜之星;综合性的职业DJ录音棚能够使你梦想成真;同时你不仅可以在潘萨斯跳舞笼内尽情的展现你那优雅的舞姿;还可以在温馨的篝火晚会上,围着篝火、吃着烧烤、唱着欢快的歌曲、陪着心上人数天上的星星、或是讲着虚无飘渺的鬼的故事;而超级史克路泡泡机则能充分鬆弛你紧张的神经,让白天的种种烦忧都随风而逝……
虽然这款资料片中没有像《模拟人生:美好生活》一样有新增的职业种类,但是将会有较高的职业等级之分。而且蛋糕舞娘和社会名流等全新角色的出现也为游戏增彩不少。蛋糕舞娘就象香槟酒一样,成了晚会中不可缺少的一个部分。当晚会的气氛处于低潮时,蛋糕舞娘将是晚会的开心果,为整个晚会带来欢声和笑语,让模拟社区中的居民在忙碌一天后得到充分的放鬆和愉悦。
晚会布置设计中,最令人心动的当然还是舞台设计和DJ的调配了,在《模拟人生:欢乐派对》中,玩家共有五首全新的背景音乐及五种不同的舞颱风格可以自由选择搭配,让你能够营造出完全不同的派对氛围。今晚将是一个狂欢的化妆舞会之夜,还是成为一次土风舞之约,所有的一切都将尽在玩家的掌握之中。
《模拟人生:欢乐派对》在设定方面较《模拟人生:美好生活》进一步扩展,游戏的社区已有8个之多。玩家可以通过社区萤幕左上方的箭头选择新的社区。在游戏开始时有有五个社区,其中的第一个社区是保留社区,属于玩家已经创建使用的社区。社区2、3、4和5是非《欢乐派对》创建社区。它们是留给《美好生活》以便安装其社区使用。社区6、7和8是供《欢乐派对》已创建住房设立的社区。并且玩家还可以通过建立新的目录而获得更多的社区。
游戏玩法
游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。如果玩家想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。
配置要求
配置要求 | |
作业系统 | Windows Xp,Windows 7,Windows Vista |
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运行环境 | ≥DirectX 9.0 |
CPU | IntelCore2 DuoE46002.40Hz,AMDAthlon 64位双核5000+ |
记忆体 | 2 GB |
显示卡 | GeForce 8800 GT,Radeon HD 3870 |
硬碟 | 4 GB |
游戏属性
生活之始
要享受美好的生活,首先你得要创建一个家庭,像原作一样定义就行了,加入家庭成员,这次新增加一系列新头型及身型的款色可供选择,你可以“度身订造”自己的模拟居民了。如果仍然觉得款色不够多的话,可到游戏的官方网站下载最新的头型及身型。而一些新的特色服装也出现游戏中,如成年男性的便装以及成年女性的“女战士”装。至于设定属性时,笔者建议把整洁型调高一点,因为整洁型高的人会自动洗手和收拾碗筷,省去了不少麻烦。

建设你的家居,当然要先找一个地点,其实每一块地都差不多。笔者建议用模拟街道十的那块地,价钱不高,地方也相当实用,不用多少改动,很方便就可以轻鬆入住。如果以后要搬进更大的房子,你可以在“周围环境”中驱逐自己的家庭,然后选取自己的家庭,买下新房子。你会发觉在《Livin’Large》中,界面操作将会更为简便,包括了建筑及购物的新选项,使用起来方便多了。
房子有了,像原作一样你当然要选购一些家施了,买家具时,电视、浴缸、坐厕、洗手盘……是少不了的,这里特别要提醒的是,坐厕、沙发、电视、冰柜、床和煤气炉的钱千万不要省。因为他们在日常生活中非常重要,能使你增加各项属性的提高速度。至于新增的家具也有不少有趣的东西,就以机器人而言,就能为大家带来很大的方便,因为你不必再花时间做家务,还有一些生活上必不可少的东西,就如震动床便可以消除你的疲劳,而且可以供二人使用,一旦彼此感情够好,又有雅兴的话,可以一同使用这张床,不过很容易会怀孕的,大家要小心点喔。
理解属性
饥饿
谁都知道肚子饿了要吃东西,这点可以在冰柜处吃早餐(或午餐、晚餐)得到解决。要注意用煤气炉做的菜要比用微波炉做的更能填肚子。而烹饪技巧太低的话会经常火灾(不要打电话报警,应该在厨房装一个报警器救火员自动会来),因此最好买一个书柜,在一开始时提升两级烹饪,这样就不会火灾了。
精力
也就是疲劳度,主要恢複方法是睡觉,至于要睡多久,就要看床的素质了,所以说床的钱不要省嘛,这次新增的震动床值得考虑。此外,喝咖啡也可以提高精力,但效果不明显。
舒适度
舒适度恢複方法主要是坐沙发、洗澡(用浴缸)或乾脆睡觉,恢复速度也由它们的素质决定。笔者最喜欢坐在沙发上和朋友一起看电视,这样舒适、娱乐、社交度都会上升,一举三得。
卫生
卫生度主要通过洗澡来提升,此外,去完厕所洗手、沖厕等细节也不可忽视。这样才是一个卫生的人生。
小便
解决的唯一办法是上厕所,需要注意的是坐厕的选择,一定要用些贵的牌子,否则一旦堵塞了就更加麻烦。
娱乐
娱乐值可以靠看电视、玩电脑和其他游戏来增加。要注意主角的活跃度会影响娱乐手段的效力,活跃度高的人可以用运动来提高,活跃度低的人则要用看书、报等文静的手段来恢复。
社交
很重要的属性,如果社交值低的话,无论其他值如何高,主角最多只能有两格的愉快值。恢复则别无他法,只能用和邻居谈话等社交活动来提高。不过最好是买集体活动的器具,和邻居一起使用,既能恢复社交值,也能恢复其他数值,一举多得。
房间
不是很重要的数值,只要你的房子乾乾净净、漂漂亮亮就可以恢复了。经济条件好的话请一个机器人或者员工来打扫就可以解决这一问题了。
成家立业
如果要追求异性,可以在周围环境中创造一个单身的异性家庭,并将之放入邻近的房子内,不久她/他便会来搭讪,这是直言不停和她/他谈话,直到友好值在60以上,再送送礼、跳跳舞就可以由接吻的选项可选,接吻后,你们就是情侣了。
异性求婚,要使双方的友好度达到100,各属性达到较高数值,然后课选择求婚。你可以先到冰柜处供应晚餐,待和她/他吃完晚饭后,把电视调至爱情片,然后坐下,点击对方叫她/他来看电视,看了一会儿后,应该可以选择求婚,如无意外,也应该成功。
事业有成
首先,当然是找工作,你可以在报纸(一天更新一次)、电脑(一天更新三次)找到工作,然后每天定时会有车接你去上班(如果你两天连续不上班,就会被开除),一开始的工作都会比较低级,但只要你的工作表现好,而又勤于进修,升级是并不难的。而新增的职业有Musician、Slacker、Paranormal、Journalism及Hacker 5种,当中以灵媒(Paranormal)最为特别,有兴趣的玩者可以一试!每种职业根据你不同的人物属性会有不同的发展结果。需要注意的是,除了玩者有新的职业可供选择之外,就连NPC也加入了新的职业,大家以后可以透过电话服务,电召小丑、怪物和死神等的角色到你家中,不知在你睡着的时候,死神会不会静悄悄的把你带走呢?有了新的工作当然希望快速晋升。
如果想要晋升,你首先要达到下一级工作所需的技能等级(可以在“工作”一选项中看见),然后儘可能使你上班时的八个属性均在比较高的水平,这样只要工作上一两天,你的工资就会涨了,而且还有红包(升级到比较高的职位时,需要你有较多的朋友)。至于提升各种技能等级的方法:烹饪主要在书柜学习;操作主要在书柜学习机械;增加逻辑要下棋;身体在健身器处锻鍊;魅力在各种镜子前练习演讲;创造力通过画画、弹钢琴等来提高。
这里笔者介绍一个方法,在“周围环境”中控制你的邻居,让他们“主动”和你交朋友,不一会儿,你就有足够的朋友数量来升级了。要注意的是,只要你一但升上最高级的职业等级,电脑就会自动办你安排别的行业中的低级职位中去,虽说是接受新的挑战,其实状况很惨呢。
生儿育女
成家立业、事业有成之后,下一步当然是生孩子。其实生孩子和求婚差不多,当双方达到求婚时所要求的条件,只需和伴侣一起看卡通片,然后不停的接吻和拥抱,电脑就会问你要不要孩子了。其实还有另一个方法生孩子,就是通过领养。有时,会有电话打来问你要不要孩子,只要一选择收养,你一生最繁忙的三天就开始了。
养孩子最大问题就是他会哭,他每6个小时左右就会哭一次,如果你不及时处理,婴儿就会死或被政府回收。根据笔者的经验,处理婴儿哭时可以先餵食,然后唱歌,一般可以使婴儿入睡,但并非万试万灵。为了可以照顾好婴儿,夫妻两人其中一人上班或睡觉时,另一人必须随时做好準备。如果可以,应叫女性邻居来做客,她可以帮忙照顾孩子,那你就可以在沙发上小睡片刻,偷一偷懒。
如果你能熬过这三天,婴儿便会快速长成孩子。婴儿长成孩子后,首先当然要解决房间问题,你可以买新房子或者加建二楼,但我提醒你,首先要把一楼外形整理一下,这样二楼的地方就会比较多。第二要解决吃饭问题,因为孩子不会做饭,因此应该由父母供应早餐(或午餐、晚餐)。第三个是沟通问题,子女一开始和父母的关係值为50,如果不小心,关係值太低,孩子是会离家出走的。而至于提高友好度,则和普通朋友一样,谈谈话、说说笑而已。这是,一个基本的完满的美好家庭便诞生了。
灵异事件
在资料片中的灵异事件比较有趣,而当中比较特别的,笔者觉得便是神灯、水晶球和巫毒洋娃娃,在购买了神灯之后,只要清洁它便可以唤出灯神,不过多数都不会有什幺好东西给你,而水晶球是女性专用的物品,可以预知未来的它,使用后会随机出现特殊事件,不过仍然是好坏参半。至于巫毒洋娃娃的用途便最为特别,玩者可以选择使用对象,在选定了之后,你所选的角色便会被你掌握,但是你换来的便是减去很多友好度。这或者说得不偿失的,你要好好注意。
游戏秘籍
游戏中按下[Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C 或[Ctrl] + [Shift] + C开启萤幕左上方的提示框,然后输入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
klapaucius | $1000 虚拟币(适用于没有安装补丁的版本) |
rosebud | 1000 虚拟币(适用于V1.1或更高版本) |
hist_add | 增加新的家族史 |
write_destlist | 附加路线列表至AllRoutes.txt档案 |
auto_level | 建筑器具自动发展完成所需之等级 |
import[FAM] | 自动载入指定的FAM档案 |
house[house number] | 自动载入指定的房子 |
prepare_lot | 检查并修正物件需求量 |
flush | 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 |
crash | 破坏游戏 |
water_tool | 创造壕沟或溪流 |
shrink_text[font_size][text] | 创造shrunk_text_#.bmp档案 |
edit_char | 创造单人角色模式 |
interests | 显示个人爱好和兴趣 |
draw_all_frames off | 关闭动画 |
draw_all_frames on | 开启动画 |
draw_origins | 在每个人物初始画面描图 |
core_dump | 複製整个记忆体内容至core_dump_[date:time].txt档案 |
dump_happy | 複製选定人物的计分影响到档案中 |
dump_mc | 複製选定人物的起始贡献至档案中 |
debug_social | 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 |
sim_log end | 结束模拟登入 |
cht[filename] | 执行file.cht档案 |
draw_floorable off | 关闭地板格点 |
draw_floorable on | 打开地板格点 |
assert | 强迫测试宣告 |
log_animations | 登入动画事件日誌视窗 |
map_edit off | 关闭地图编辑器 |
map_edit on | 开启地图编辑器 |
move_objects on | 移动任何物件 |
tutorial off | 关闭教学模式 |
browser_failsafe | 防止浏览器失效 |
preview_anims off | 关闭预览动画 |
preview_anims on | 打开预览动画 |
tile_info | 编辑者状态 |
quit | 退出游戏 |
#import | 档案读取行为调整常数 |
rebuild_cp | 重设定整个控制台 |
refresh_faces | 所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 |
refresh_textures | 对所有角色调整纹理并重新产生 |
restore_tut | 恢复教学模式 |
rotation[0-3] | 转动摄影机 |
route_balloons off | 关闭路由除错器 |
route_balloons on | 打开路由除错器 |
fam_test[opcount] | 对游民执行一系列随机操作 |
save | 储存执行中的房子 |
history | 保存家庭历史档案 |
plugh | 说"plugh" |
porntipsguzzardo | 说"porntipsguzzardo" |
xyzzy | 说"xyzzy" |
draw_routes on | 显示选定人物的行径 |
draw_routes off | 关闭选定人物的行径 |
log_mask | 设定事件日誌遮罩 |
autonomy[1-100] | 设定自由思考等级 |
sim_speed[-1000-1000] | 设定游戏速度 |
edit_grass[number] | 设定土地改变价值 |
grow_grass[0-150] | 设定土地增值 |
lot_size[number] | 设定批量大小 |
sim_limit[milliseconds] | 设定模拟器最大容许毫秒 |
sim_speed[-1000 - 1000] | 设定模拟速度 |
set_hour[1-24] | 设定游戏时间(适合没有安装补丁的版本) |
bubble_tweak[z offset value] | 设定想气泡的Z补偿 |
[directory path] | 设定邻接目录至路径中 |
lot_border[<tl> <tr> <bl> <br>] | (tl) (tr) (bl) (b)设定批量边界上限 |
allow_inuse | 设定是否选单显示 |
memview | 显示记忆体视窗 |
sim_log begin | 开始模拟登入 |
swap_houses[house number][house number] | 切换两个房子并更换家庭 |
sweep off | 关闭滴答声 |
sweep on | 打开滴答声 |
tile_info on | 打开显示资讯并排 |
tile_info off | 关闭显示资讯并排 |
visitor_control | 切换访客手动控制 |
report_assets | 切换财务报告 |
auto_reset | 切换自动物件重置功能 |
sim_peek | 切换窥视资讯 |
cam_mode | 切换镜头模式 |
all_menus | 切换显示无法互动之人物控制 |
music | 切换四元数变数 |
obj_comp | 切换四元数变数 |
quats | 切换四元数变数 |
sound_log | 切换声音日誌视窗 |
sound | 声音切换 |
html | 网页切换 |
reload_people | 重新载入人物 |
soundevent | 引发声音事件 |
write_routes | 储存路由封包 |
#export | 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案 |
; | 分开并联的秘籍 |
! | 重複前一个秘籍 |
(后两个秘籍用法举例)
游戏相关
- 《模拟人生》在Windows 2000、Window 7、Windows 8/8.1上可以运行,儘管上述作业系统不支持。
- 《模拟人生》主程式Sims.exe的运行需要用户以管理员身份操作。
- 《模拟人生》採用了2D和3D画面相结合的技术,从技术上来说,模拟市民们以多边形3D模型呈现,而房屋和物品则是预先处理、分开展现的。
- Windows 8用户在运行游戏时可能遭遇多种错误,比如程式崩溃,创建家庭视窗无效,已创建的家庭在迁入后消失等等。
- 由于《模拟人生》的物品都是预先内置的,因此玩家在安装从网路上下载物品时,必须手动将其存放至对应资料夹,下表列出了各类物品的对应存放地点:
项目 | 档案名称称或后缀名 | 存放路径 |
---|---|---|
日常物品 | .iff | \downloads |
建筑配件 | \GameData\Objects | |
人物服装 | .skn .bmp .cmx | \GameData\Skins |
宠物外观 | ||
动作档案 | ||
地板花纹 | .flr | \GameData\Floors |
墙纸花纹 | .will | \GameData\Walls |
屋顶花纹 | .bmp | \GameData\Roofs |
预设房屋 | house【房屋号】.iff | \UserData【房屋号】\Houses |
资料片中的可购买服装 | .sk .bmp .cmx | \ExpansionPack3\SkinsBuy |