末日决战(The Last Battle)是通过(world of warcraft)为蓝本由蓝羽毛团队开发的竞技类战场地图·涵盖了众多当红对抗图的优点,三年的不断製作为其注入更加鲜活游戏理念、更加协调的团队配合併且拥有独立对战系统、技能多元化·末日决战作为次时代对抗地图的领头羊,未来将作为比赛用地图活跃在中国魔兽界·
基本介绍
- 中文名:末日决战
- 原版名称:The Last Battle
- 游戏类型:竞技类
- 游戏平台:WinXP以上
- 开发商:蓝羽毛团队
- 属性:地图
魔兽地图

末日决战以对立的两个种族展开对战,通常是人数平均的游戏(如3v3、4v4、5v5),这是一个战场方式的竞技游戏,游戏的目的是保护自己的首领(雷矛联盟的大元帅首领、霜狼部落方的高阶督军首领),同时杀死对方的首领。己方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄,攻占对方的阵地,才能杀死敌方的首领。玩家可以通过杀死对方小兵,在战斗中杀死对方玩家,在战场险要道路杀死野外生物,获得金钱、竞技点、经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,更多的竞技点就能在商店中购买附带韧性的角斗士装备,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。游戏也是常规的分成3路,外哨塔只有1座,2塔边路有2座,中路有1座外加一个督军,边路还有2个能抢夺的营地,能提升友军士气。
游戏特色
这是一款基于world of warcraft的竞技游戏,那幺就有里面的一些特色。而超乎想像的自由度,也只由玩家来挖掘。
首先,角色英雄,也大致跟world of warcraft的一样,各类职业有自己的特色,角色的每1个技能都有2种以上的效果,配合不同的装备给玩家带来多种路线,新概念技能后续变化多样性,增加技能栏读秒显示系统,装备会对应职业改变原有设定,特殊装备可以完全重设技能效果,给予玩家更大的自由发挥空间,为突破一些技能限制,每个英雄拥有独立的资料库。所有装备均带入纸娃娃系统,模型最佳化,各种族之间佩戴装备的形状大小区分,英雄的攻击动作及施法动作,集气效果都进行了细微处理。游戏拥有独立完善的PVP系统,装备峰化,性价比深入研究。
平衡性
在如此多的路线之中,并没有所谓的最佳路线,在不同的团队里面,一个角色可以有不同的打法,每个英雄都是能独当一面的独行侠,也可以是团队的核心,也可以是辅助天王。角色的多面性也体验在玩家的想法之中,力量英雄也可以堆敏捷,敏捷英雄也能堆智力,智力英雄也可以堆力量,独特的打法,唯有玩家亲自体验才能体会到角色的多面性,上百人的内部专测团队进行一年多的测试使个性鲜明的职业,更加平衡。
新颖性
加入了法伤,韧性,荣誉等一系列的独特系统。法师能后期吗?免疫能几率吗?元帅可以是我吗?这些完全不是问题。只要有一定的战功就能获得相应的勋章。荣誉的等级还会显示在你的头上。
複杂的地形,能让你体验丰富的遭遇战,特色的boss,能让你体验抢杀的快感,随着战局剧情跟音乐,也将焕然一新,不同的元素能力,是偷袭补给撤退的最好辅助。
最后,更多的特色会有待加入,需要玩家的宝贵意见。蓝羽毛团队,脚踏实地,力求卓越。
游戏公式
数据公式
==韧性==
20%几率抵挡韧性*4的伤害
==格挡==
格挡有伤害反弹伤害取决于格挡值*1. 5 和接受伤害的大小。
如果接受伤害大于格挡*1.5 那幺反弹格挡*1.5的值
如果接受伤害小于格挡*1.5 那幺反弹接受的伤害值
每3点格挡提供1%的纪几率 反弹格挡值*1.5的伤害
能格挡被反弹的伤害。
==法伤==
限定:所有与魔法有关的法系英雄
造成的所有伤害性法术的额外加成。
==附魔==
斩杀、猫鼬、暗影、冰寒、烈焰、邪恶、十字军。
各种不同的触发几率及特效。
==怒气==
施加伤害
恢复伤害值*35%的怒气
被攻击
每次加25点怒气
==荣誉==
击杀一个英雄+85X死亡玩家连杀数X5
助攻一次+35
获得2面旗帜每240秒+100
==竞技点==
击杀一个英雄+1
获得1面旗帜+1
==击杀英雄==
击杀强敌:等级相差>=3 获得死亡单位等级*20的金钱
正常击杀:连杀次数*35+游戏分钟*3+180金钱 竞技点+1 荣誉+85
复活时间:英雄等级*4
复活金钱:游戏分钟*25
助攻:死亡英雄等级*6 荣誉+35
一血:额外加200金
==补刀==
反补生命限制
建筑5% 普通40% 英雄10%
反补一个 +5金
正补建筑+280金
反补建筑敌人+160金
==特殊单位==
游戏命令
-ap 全部自由选取英雄
-rd 战略选取英雄
-ms 移动速度查看
-vp 全面评测英雄
-roll 投骰子
-ma 查看对方阵营
-apm 查看apm数值
-sc 查看补刀数
英雄介绍
职业: | 英雄姓名 | 天赋技能 | 天赋技能 | 天赋技能 | 天赋技能 | 天赋技能 | 终极技能 |
暗影牧师 | Hecate | 暗影形态 | 心灵震爆 | 苦修 | 精神鞭打 | 真言术:痛 | 群体驱散 |
奥术法师 | Iris | 奥术飞弹 | 奥术冲击 | 闪现 | 奥爆术 | 魔法抑制 | 唤醒 |
冰霜法师 | Dione | 寒冰屏障 | 冰枪术 | 水元素 | 冰环 | 寒冰护体 | 急速冷却 |
冰霜死骑 | Prometheus | 霜之瘟疫 | 心灵冻结 | 冰霜疫病 | 天灾打击 | 冰冷触摸 | 冰封之韧 |
惩戒骑士 | Gabriel | 审判 | 正义之怒 | 圣光闪现 | 神圣护甲 | 制裁之锤 | 神圣风暴 |
刺杀贼 | Sinnis | 食尸 | 邪恶攻击 | 脚踢 | 毁伤 | 剔骨 | 伺机待发 |
德鲁依 | Olymbros | 星火术 | 月火术 | 回春术 | 藤蔓缠绕 | 宁静 | 属性值 |
德鲁依熊形态 | 挫折怒吼 | 野蛮冲撞 | 重击 | 狂暴回复 | 野性之心 | 人形态 | |
恶魔术士 | Antilochus | 生命汲取 | 烧尽 | 恐惧术 | 痛苦诅咒 | 地狱恶犬 | 地狱火 |
恶魔猎手 | 削剪 | 利刃绞杀 | 跳跃 | 月刃 | 恶魔形态 | 魔能牵引 | |
防护骑士 | Icarus | 清算 | 复仇之盾 | 神圣愤怒 | 正义防御 | 自由之手 | 圣疗术 |
防御战士 | Titans | 全副武装 | 震荡波 | 挑战怒吼 | 盾牌猛击 | 援护 | 破釜沉舟 |
混灭术士 | Tartarus | 异次传送 | 灵魂榨取 | 暗影之手 | 传送结界 | 魔甲术 | 死亡缠绕 |
狂暴战士 | Ares | 狂怒 | 冲锋 | 断筋 | 鲁莽 | 旋风斩 | 斩杀 |
烈焰法师 | Aitna | 法力幻象 | 变羊术 | 炎爆术 | 龙息术 | 烈焰风暴 | 末日降临 |
敏锐贼 | Nemesis | 背刺 | 暗影斗篷 | 伤残毒药 | 肾击 | 破甲 | 致盲 |
能量灌注者 | 光眼-希佩里翁 | 光之漩涡 | 能量牵引 | 能量吸收 | 能量放置 | 聚变之核 | 能量聚焦 |
射击猎人 | Eros | 猎人印记 | 照明弹 | 火箭群 | 召唤宠物 | 急速射击 | 霜冻陷阱 |
神圣牧师 | Athena | 真言术:盾 | 快速治疗 | 神圣之灵 | 治疗祷言 | 清洁术 | 神圣惩击 |
生存猎人 | Moerae | 影遁 | 杀戮命令 | 蝰蛇钉刺 | 后跳 | 震荡射击 | 冰霜陷阱 |
武器战士 | Menoetius | 招架 | 野蛮冲撞 | 致死打击 | 顺劈斩 | 撕裂 | 利刃风暴 |
鲜血死骑 | Eurynomus | 鲜血灵气 | 血沸 | 湮没 | 死亡凋零 | 鲜血打击 | 死亡之握 |
邪恶死骑 | Hades | 亵渎 | 死亡锁链 | 邪恶打击 | 白骨护盾 | 守护结界 | 食尸鬼 |
血骑士 | 布吉金洛斯 | 越杀之势 | 暗影突进 | 天怒之裂 | 血祭 | 浮疑魅影 | 无情 |
元素萨满 | Zues | 闪电护盾 | 雷霆愤怒 | 闪电链 | 先祖守护 | 野性狼魂 | 死亡脉冲 |
增强萨满 | Laocoon | 嗜血本能 | 治疗波 | 风暴打击 | 冰霜震击 | 火焰爆震 | 风怒武器 |
战斗贼 | Achille | 疾跑 | 潜行伏击 | 战斗大师 | 暗影步 | 影分身 | 杀戮盛宴 |
兽王猎人 | 赞卡加 | 守护天赋 | 宠物大师 | 假死 | 野兽之心 | 直取要害 | 胁迫 |
历史版本
CPU:奔腾4(2.0GHz)及以上 | 记忆体:512MB 400MHz及以上 | |
硬碟:1.5G及以上 | ||
显示卡:显存64MB及以上 | 系统:win xp及以上 |
版本历史:末日决战2.90A
最新版本:末日决战2.90A
奇幻小说
末日决战 (Final Battle,辛达语Dagor Dagorath),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说系列中的世界末日最后一战。
《精灵宝钻》中的《精灵宝钻争战史》,以埃兰迪尔的远航为结束,但结局是由克里斯多福·托尔金决定的。托尔金原本《精灵宝钻》版本的末端是写了维拉冥王曼督斯对世界末日,末日决战的预言。这预言的残余线索被发现在《努曼诺尔沦亡史》的结尾:“但是踏上阿门洲的亚尔-法拉松黄金大帝与他的将士们则被倒下的大山活埋:据说,他们如此囚在无人得知的深洞里,直到‘末日决战’来临。”这显然取材自北欧神话中的诸神的黄昏。
根据预言,时代久远,连维拉和精灵也感到疲乏之时,魔茍斯将发现怎样打破黑夜之门的方法,重回世上,他打败了雅瑞恩和提里昂,破坏了太阳飞船和月亮飞船。埃兰迪尔从天空上返回,将与所有精灵种族最高君王英格威,维拉战斗之神托卡斯、维拉之首曼威(或他的使者伊昂威),人类英雄图尔,和从宇外归来的人类亡灵图林·图伦拔在维林诺平原与魔茍斯大战。所有中土大陆的自由之民将参加这最后的战斗,包括精灵、人类和矮人。曼督斯将释放曼督斯城堡中所有精灵和矮人亡灵,于第二纪元3319年登入在阿门洲的亚尔-法拉松黄金大帝和他的大军也被释放,加入对抗魔茍斯。
托卡斯与魔茍斯搏斗,但魔茍斯的末日却是图林·图伦拔给予,图林将他的黑剑古山格(死亡之铁)刺穿魔茍斯的心脏,为胡林的孩子们报大仇(辛达语Hîn Húrin)。三颗精灵宝钻从地心、海之深渊和天空寻回,费诺将三颗精灵宝钻交维拉植物女神雅凡娜,精灵宝钻被打破,内里的光使双圣树重生。斗争结束,新的时代开始:所有精灵将再次唤醒年轻的力量。
在这以后,伊露维塔带领维拉、迈雅、精灵、人类和矮人等等生灵进行第二次埃奴的大乐章形成新世界。人们不知新乐章对原先种族的命运如何,或创造新种族。而埃奴不知道新乐章所形成的世界是怎幺模样。所有埃奴知道的是,第二乐章比第一乐章伟大得多。
克里斯多福·托尔金在《精灵宝钻》中取消了预言,根据《维拉本纪》的1958年版本,他的父亲写道:“如果有任何改变会发生,破坏能够获得补救与改善,曼威和瓦尔妲或许会知道;但是他们尚未将它揭示出来,而曼督斯的审判也还没宣告。”克里斯多福·托尔金将这段落放在《精灵宝钻争战史》结尾,于是预言去除了。他以后惊奇地发现另一个新版本末日决战预言,(贝伦重生参加末日决战)被写在《维拉本纪》段落以后。