简介
crazy storm是由《东方幕华祭》的作者阿古个人自主製作的,一款可视化的弹幕设计工具。
你可以使用它製作各种各样的弹幕。

说明
Crazystorm作为一个弹幕设计工具,面向喜爱弹幕形式却没有编程基础的人。
它可以製作各种弹幕(默认支持东方系列弹幕)
你只需要有一台不算太差的电脑和安装相应的运行环境。
其次你还要有基础的数学功底和物理常识。
如果你有遇到困难,你可以向贴吧或者群里的触手进行询问。
如果发现BUG的话请儘量及时向製作者阿古(贴吧名:悲剧阿古)反映或者在群里说。
运行环境
作为一个弹幕设计工具,它必须要在一定环境下才能运行。
CPU:Intel Pentium4 D 2.8GHZ及以上
记忆体:512M DDR及以上
作业系统:WINXP及以上
DirectX:9.0c
.NET Framework:3.5或3.5SP1(推荐)
XNA Framework Redistributable:3.1
WIN7及以上用户只需安装XNA Framework Redistributable 3.1即可。WINXP用户请完整安装DirectX 9.0c,.NET Framework 3.5(SP1)及XNA Framework Redistributable 3.1,以确保程式的正常运行。
请务必注意是.NET Framework 3.5(SP1)及XNA Framework Redistributable 3.1,而非.NET Framework 4.0及XNA Framework Redistributable 4.0,运行环境版本和软体版本升级的概念是完全不同的!
疑问解答
问:crazy storm是收费的吗?
答:Crazy Storm是免费的。
问:我打不开crazy storm?
答:那是你没有下载运行环境,如果错误也是同样的。
问:如果我还是不会?
答:可以到百度贴吧或百度知道进行提问。
版本的更新
由于存在着缺陷,製作者阿古会逐步完善。
已经更新至1.03g。
版本更新内容
现在为1.03的最佳化:
早些时候的更新
1、不同类型组件叠在一起无法分开的问题
2、弹幕卡死的问题
3、发射器事件造成播放弹错的问题
4、雷射绑定的问题
5、禁止了遮罩绑定
6、反弹不齐的问题
7、被中心斥力移出屏外无法回来的问题
8、增加关闭格线对齐的情况下反弹板可以上下多移16个像素的规则
9、绑定后中心移动造成错位的问题
10、中心事件中速度方向等支持填写自机
11、反弹板碰撞事件中方向不能写自机的问题
12、雷射自机狙移动错位的问题
13、拖影效果不正常的问题
14、雷射事件使用长度结果变数出错的问题
15、调整窄屏尺寸使其与原作保持一致
16、自机移动时组件跟随移动的问题
17、重新启用遮罩绑定
18、射线雷射在无敌状态下仍被消除的问题
19、雾化效果关闭的情况下轨迹异常的问题
20、射线雷射无法使用子弹事件变化子弹速度方向的问题
21、反弹板的反弹异常
22、事件执行缺少一帧导致正弦变化结果异常的问题
23、半径方向可以填写自机
24、增加深度绑定,支持事件与被绑定子弹相关联
25、子弹出屏后拖影立即消失的问题
26、反弹板事件填写随机量弹错的问题
27、组件选中后,信息栏显示的坐标为该组件的中心坐标
28、事件增加填写执行次数的功能
29、增加时间轴上的全局事件
30、修正格线关闭但不消失的问题
31、增加中心管理中的关闭功能
32、单个mbg档案单独一个弹型data的设定
33、增加弹型中的音效指定功能,随发弹播放音效
34、增加发射器速度方向、加速度方向可填自机
35、深度绑定修正为相对于绑定子弹生命
36、相对绑定与深度绑定一起时相对绑定失效的问题
37、修正判定问题
38、修复了中心点事件的异常
39、修复深绑中发射器事件的异常
1、不同类型组件叠在一起无法分开的问题
2、弹幕卡死的问题
3、发射器事件造成播放弹错的问题
4、雷射绑定的问题
5、禁止了遮罩绑定
6、反弹不齐的问题
7、被中心斥力移出屏外无法回来的问题
8、增加关闭格线对齐的情况下反弹板可以上下多移16个像素的规则
9、绑定后中心移动造成错位的问题
10、中心事件中速度方向等支持填写自机
11、反弹板碰撞事件中方向不能写自机的问题
12、雷射自机狙移动错位的问题
13、拖影效果不正常的问题
14、雷射事件使用长度结果变数出错的问题
15、调整窄屏尺寸使其与原作保持一致
16、自机移动时组件跟随移动的问题
17、重新启用遮罩绑定
18、射线雷射在无敌状态下仍被消除的问题
19、雾化效果关闭的情况下轨迹异常的问题
20、射线雷射无法使用子弹事件变化子弹速度方向的问题
21、反弹板的反弹异常
22、事件执行缺少一帧导致正弦变化结果异常的问题
23、半径方向可以填写自机
24、增加深度绑定,支持事件与被绑定子弹相关联
25、子弹出屏后拖影立即消失的问题
26、反弹板事件填写随机量弹错的问题
27、组件选中后,信息栏显示的坐标为该组件的中心坐标
28、事件增加填写执行次数的功能
29、增加时间轴上的全局事件
30、修正格线关闭但不消失的问题
31、增加中心管理中的关闭功能
32、单个mbg档案单独一个弹型data的设定
33、增加弹型中的音效指定功能,随发弹播放音效
34、增加发射器速度方向、加速度方向可填自机
35、深度绑定修正为相对于绑定子弹生命
36、相对绑定与深度绑定一起时相对绑定失效的问题
37、修正判定问题
38、修复了中心点事件的异常
39、修复深绑中发射器事件的异常
现在的更新
40、最佳化了深度绑定
40、最佳化了深度绑定