Game & Watch(日语:ゲーム&ウオッチ)是着名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的携带型游戏机。Game&Watch是现代掌上游戏设备的雏形。它是由任天堂的横井军平设计,构想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。
Game & Watch系列在世界範围内总共发售了59款游戏。横井军平为了配合GAME&WATCH版《大金刚》的发售还特意设计了十字方向控制键。三年里GAME&WATCH在全球总共销售了3200万个。
基本介绍
- 中文名:Game&Watch
- 开发商:任天堂公司
- 发行商:任天堂公司
- 上市时间:第一款:1980年4月28日
- 设计者:横井军平、山内溥
- 主机意义:掌上游戏的原点
- 创新之处:手柄上的十字键在此诞生
- 下一代产品:GB,又名Game Boy(1989年)
- 主机性质:世界上最早的掌上液晶电子游戏机
历史意义
三年里GAME&WATCH在全球总共销售了3200万个,任天堂积蓄了40亿日元的流动现金,这些收益成了任天堂不久后在游戏领域大展拳脚的有力资本。任天堂的成功遭遇到了其他厂商的红眼,BANDAI等日本以及中国台湾地区的厂商相继推出类似的摹仿产品,造成了GAME&WATCH在热销三年后迅速降温。

所有的克隆产品中最具有威胁性的是世嘉公司推出的“GAME AND GO”。世嘉还为GAME AND GO研发了一种特製的可充电电池。不过,后来发现该电池在充电时会对外释放有毒致癌物质,美国卫生局严令禁止其销售。
历史沿革
诞生历史
横井军平在搭乘新干线途中偶然看见一位男青年正用计算器玩内藏的简单图形游戏,他想如果能开发出计算
器大小的游戏机一定会大受欢迎。横井军平的构想遭到了顶头上司今西弘史等人否决,但他通过造访过去就职的夏普公司获悉该社已经将一种低成本民用液晶实现了量产,断定在价格面有成功保障,为此越级向社长山内溥进行汇报,山内召开了可行性研讨会议。
百年老店——任天堂本部

会议上几乎所有人都持坚决否定态度,因为当时任天堂刚刚还清积欠各大银行的债务,他们认为贸然投入重金开闢新生产线是非常冒险的举动。山内溥力排众议许可了这个微型携带游戏机的开发计画,他对该产品的指示意见是:“要有三种以上的游戏供消费者自由选择,而游戏必须是不看说明书也能轻鬆娱乐的那种。”横井军平于1996年8月离开任天堂后不久曾经在接受记者採访时感慨万千地回顾这段往事:“当时在任天堂社内,我处于完全孤立无援的境地,最终全力支持的惟有社长本人……”
为了寻求技术支持,横井军平造访了老东家—世界最大民用液晶产品製造企业SHARP方面对可能为自己带来大宗订单的协助请求也非常热心,1980年春在两社的协作下,世界上最早的掌上液晶电子游戏机问世。
正式上市
1980年4月28日,世界上最早掌上液晶电子游戏机GAME&WATCH正式发售,为了进一步提升商品价值,横井军平又为该主机追加了电子手錶的功能。
第二年,GAME&WATCH流行风潮波及日本境外,任天堂国内生产线日夜不停地加班加点生产依然无法满足市场需求,不得不委託台湾电子製造企业代工。
任天堂挖掘到的新金矿引来众多觊觎者,日本乃至台湾的大小游戏厂商争相仿效推出相似产品,其中由世嘉推出的可充电式GAME&GO系列影响最大,两社为此还引发了诉讼案。
再次登场
任天堂始终没有忘记这些元老,日后在Game Boy以及NDS上推出过部分作品的复刻版,第一作《ball》的小人形象还以“Mr Game & Watch”的名字出现在《任天堂大乱斗DX》以及《任天堂大乱斗X》里。
游戏软体
首款作品《球》8个月时间就在日本本土累计销售300万个。第一开发部在1980年内总计推出4款GAME&WATCH游戏,其中《救火队》(《FIRE》)因其出色游戏性被公认为携带游戏早期的代表作。

1982年,任天堂推出GAME&WATCH版《大金刚》(《DONKEY KONG》),划时代意义甚至远远超过了街机版原作。为了简化操作和便于携带,横井军平突破性地设计了十字型方向控制键,这个设计对于游戏产业的发展具有里程碑式的意义。《大金刚》将GAME&WATCH的热潮再次推向顶点,该游戏成为了G&W中销量最高影响力最大的一款作品。